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漫畫美女被吸 田騰山一讓古屋名人

    田騰山一讓古屋名人有時間的時候帶領(lǐng)他領(lǐng)略一下兩款super工具ruǎn jiàn不一樣的風景。

    古屋名人表示當前就有時間,不過田騰卻沒有立即上車,而是拉著大沼育人和古屋名人一起出去吃了一頓好的。回來后又向古屋了解了一下工作室的情況之后才上的車。

    “企業(yè)版的與合并售價幾十萬美元并不是沒有道理的!”古屋名人以這兩個工具ruǎn jiàn的企業(yè)版售價開了個頭。

    “單就這個虛擬辦公系統(tǒng)我就覺得值了!”

    說這句話的時候,古屋名人已經(jīng)和田騰山一共同出現(xiàn)在一個虛擬空間中了。而這個虛擬空間,正是古屋名人開發(fā)的vr卡牌對戰(zhàn)游戲的開發(fā)空間。

    田騰驚!

    田騰山一看到了什么?

    看到了之前玩的那個vr卡牌對戰(zhàn)游戲的游戲模型,和在游戲時候看到的內(nèi)容不同的是,這里的游戲模型色彩極差,全部都是未經(jīng)渲染的視覺效果,并且在游戲模型上空,還有密密麻麻游戲界面窗口,這些窗口由全部由一種帶有節(jié)點的線條串聯(lián)在一起。

    “這些究竟是什么東西?”

    盡管看到這樣的情景田騰山一已經(jīng)有了一定的猜想,但是還是直接詢問了一下,感覺這樣更靠譜一些。

    “這里就是之前那個游戲的開發(fā)空間,vr時代的到來,六度已經(jīng)顛覆了傳統(tǒng)的游戲開發(fā)方式,游戲開發(fā)組的成員已經(jīng)不用待在電腦顯示器面前各自做著各自的工作了,而是可以把整個小組的成員都拉進虛擬空間,共同對整個游戲指手畫腳。

    這種開發(fā)模式的優(yōu)點有兩個,一是可以更直觀的探查到游戲程序的全局,二是更好的調(diào)配工作。

    誰負責那些模塊都可以通過授權(quán)的方式分得清清楚楚,哪個模塊出現(xiàn)問題也很輕松可以找到出處,不像以前那樣發(fā)現(xiàn)錯誤之后要查找代碼窗口都要找好久。

    最重要的一點是,大家在這里進行溝通方便太多了!監(jiān)督根本不要去到底層工作人員的電腦面前指手畫腳,只需要在這里,指著某個部分和他們說這里應(yīng)該如何如何!這種便利在以前根本無法想象。

    目前這樣的功能只有企業(yè)版用戶才擁有,它可以最多同時容納兩百個魔眼用戶進入開發(fā)空間共同編寫游戲代碼?!?br/>
    “就這樣了還會很便利嗎?”

    田騰看著密密麻麻的界面窗口和線條,總感覺場面相當凌亂啊,這樣真的很便利?

    “當然!其實一開始我也是懵比的,但是了解了其中原理之后就感覺一切都變得清晰起來了,現(xiàn)在我再度回到電腦顯示器面前使用傳統(tǒng)的方式進行游戲開發(fā)我會感覺相當不習慣,我已經(jīng)無法離開這種游戲開發(fā)模式了。

    我想這個絕對應(yīng)該是田騰大佬你想要看到的風景,這是普通版的宇宙編輯器所沒有的功能,這應(yīng)該是針對專業(yè)的游戲開發(fā)工作室而準備的功能,一般用戶也接受不了企業(yè)版的授權(quán)費?!?br/>
    “說道費用問題!名人君你認為創(chuàng)世神和宇宙編輯器的企業(yè)版費用貴嗎?要知道兩個加起來可是獎金六十萬美刀??!”

    古屋名人毫不猶豫的回答道:“如果不是業(yè)內(nèi)人士光是看到這個價格就被嚇住了,然而作為業(yè)內(nèi)人士,尤其是深入了解了宇宙編輯器擁有的功能之后,完全不會有貴的感覺,只會感覺劃算。至于理由嘛!我隨便列舉幾條您就知道了。

    宇宙編輯器現(xiàn)在被業(yè)內(nèi)人士稱為六度引擎,是一款集大成的游戲開發(fā)引擎,該引擎的最大的特點在于與。

    先說說集大成。

    當下知名的游戲引擎最初都是為了打造某一個或者某一類游戲而開發(fā)的,在開發(fā)過程中游戲引擎的亮點部分會成為游戲引擎的特色保留下來,這些特色會出現(xiàn)再該游戲引擎打造的其他游戲中。

    某些游戲,玩家們只要一看到游戲畫面就知道游戲是用哪個游戲引擎制造出來的,正是因為玩家們已經(jīng)熟悉了某些游戲引擎的特色,這些特色他們也許很難用語言描述,但是他們的大腦卻能很輕易的識別出各中差異。

    每一款游戲引擎都有屬于自己獨特的味道,也有各自擅長和不擅長的部分,比如說為槍戰(zhàn)游戲而開發(fā)的游戲引擎,用來開發(fā)同類的槍戰(zhàn)游戲自然是一件輕松加愉快的事情,但是拿去開發(fā)模擬經(jīng)營類型的游戲,就有點差強人意了,因為游戲引擎大部分用于槍戰(zhàn)類游戲的加強功能基本上沒什么被使用,能被模擬經(jīng)營游戲使用的,大概就只有通用的游戲模型、畫面渲染技術(shù)了。

    總結(jié)來說就是每種游戲引擎都有自己的強項,這種說法的另外一種解讀就是:每種游戲引擎其實都有著各自的薄弱環(huán)節(jié),不太可能做到面miàn ju到。

    而偏偏六度引擎卻似乎做到了這一點。六度引擎在對各種類別游戲的支持上,雖然也有偏向,但是相對于其它游戲引擎,偏向值卻不算太高。

    據(jù)我了解到的情報來看,目前已知的游戲引擎,它們的短板都能在六度引擎上找到很好的補充。這是六度引擎強于其他游戲引擎的地方。”

    以往游戲引擎的對比,大家都喜歡拿強勢的方面來懟!現(xiàn)在古屋名人居然拿弱項來進行對比,這個視角還真的是田騰不會想到的一個解讀方向呢!果然是不一樣的風景啊!

    鳴人君這邊繼續(xù)說道:“這是弱項對比,結(jié)果六度完勝所有已知游戲引擎!這并非我一個人的結(jié)論,而是很游戲制作人在六度網(wǎng)站上進行交流后得到的一個共識!

    那么六度引擎與其他游戲引擎的強項對抗是不是要輸呢?這個我還真不好下結(jié)論,也許田騰大佬你看看我下面的一個演示就會擁有自己的判斷了。”

    不好下結(jié)論?田騰感覺有意思了!

    之后只見一個指針在虛擬空間中移動到了某個界面上進行了一番操作之后,虛擬空間之中彈出了一個窗口,田騰上前一看,發(fā)現(xiàn)是個渲染窗口,此時渲染窗口上正在渲染的應(yīng)該是一張游戲截圖,可能是設(shè)置分辨率比較小的緣故,渲染用時不超過10秒就完成了,至此,虛擬空間中多出了一張tu piàn,它被古屋名人操作著拖到了一旁,再調(diào)整參數(shù)繼續(xù)渲染第二張,第三張,渲染還在繼續(xù)。

    但是田騰山一通過對比渲染的出來的三張圖案,發(fā)現(xiàn)了不同的地方。

    不同的地方在于渲染出來的風格,第一張的效果和之前玩游戲時候的效果幾乎一模一樣,整體風格偏向于類似英雄聯(lián)盟的效果,第二張則是偏向于真實世界zhào piàn的效果,只是在這種效果下建筑模型的風格有點不搭調(diào),但是視覺效果確實是偏向真實世界效果的,至于第三張,居然是動畫片內(nèi)的建筑效果

    也就是說,同一個模型,可以根據(jù)選擇條件的不同,得到不同風格的渲染效果?并且這種效果還可以直接體現(xiàn)在游戲中?

    田騰再一次懷疑自己的判斷了,對于六度,田騰不止一次懷疑自己的判斷了,然而之前的所有懷疑都被證實了,這次也同樣的結(jié)果嗎?這一點對于曾經(jīng)懂技術(shù)的田騰來說是相當不可思議的一件事情?。?br/>
    直到古屋渲染了七張不同效果的tu piàn后,古屋才證實了田騰的驚人猜想。

    (未完待續(xù))

    (發(fā)現(xiàn)錯別字別太在意,因為看的人不多,發(fā)現(xiàn)錯字也沒人提醒我修改,提醒錯字的好人哪里找呀?)
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