另一個(gè)難點(diǎn)就是前排的戰(zhàn)士,一定要均衡的抗住傷害,沒(méi)血了就下來(lái)補(bǔ)血,千萬(wàn)不能出現(xiàn)傷亡。
注意這2點(diǎn),隊(duì)伍就可以平穩(wěn)通關(guān)。
打完第二個(gè)副本,接下來(lái)是第三個(gè)副本,百鬼游。
名稱:鬼王
血量:80000
魔力:2250
攻擊:450
力量:115
破甲:85
魔法攻擊:375
攻速:0
移速:200
護(hù)甲:9
魔抗:12
回血:25
回藍(lán):5
經(jīng)驗(yàn):15000
異??剐裕?0
防御:3
意志:8
屬抗:暗抗8
技能:萬(wàn)鬼屠神:鬼王根據(jù)自己統(tǒng)領(lǐng)的小鬼增加實(shí)力,場(chǎng)上每存在一個(gè)小鬼全屬性增加1%。(部分屬性不享受該加成)
小鬼召喚:召喚出一個(gè)小鬼,技能cd10秒,消耗50魔力。
鬼王之體;在周圍有小鬼存在時(shí),鬼王受到的傷害會(huì)被小鬼承擔(dān)。
鬼手噬魂:向前方800碼進(jìn)行抓取,抓取到敵方放后,對(duì)目標(biāo)造成(200+9物理攻擊+0力量+6魔法攻擊)魔法傷害。
鬼王boss的房間有50只小怪,也就是說(shuō)boss初始會(huì)自帶50%的全屬性增加,這里增加的屬性包括防御屬性,也就是說(shuō)想要進(jìn)圖集火帶走boss是不現(xiàn)實(shí)的,而且隨著隊(duì)員的死亡boss的屬性會(huì)越來(lái)越高。
唯一的好方法就是利用aoe快速清掉小怪。
名稱:小鬼
血量:32000
魔力:1500
攻擊:360
力量:115
破甲:85
魔法攻擊:300
攻速:0
移速:200
護(hù)甲:25
魔抗:11
回血:15
回藍(lán):5
經(jīng)驗(yàn):9000
異??剐裕?
防御:3
意志:5
屬抗:暗抗10
慶幸的是小鬼并沒(méi)有技能,只要隊(duì)伍注意配合,還是能打的,加上地圖比較大,不會(huì)出現(xiàn)被一堆怪包圍的情況。比較可惜的是當(dāng)前等級(jí)幾乎沒(méi)有什么aoe技能,也就一些特殊職業(yè)是有aoe的,這也是特殊職業(yè)的一大優(yōu)勢(shì)。就這樣第三關(guān)雖然很難,但是在眾多特殊職業(yè)的轟炸下,還是很快的解決掉了。
第四關(guān),生死梯。是一個(gè)首領(lǐng)級(jí)別的大怪。
名稱:安德魯列
血量:120000
魔力:3000
攻擊:540
力量:115
破甲:85
魔法攻擊:450
攻速:0
移速:200
護(hù)甲:75
魔抗:13
回血:40
回藍(lán):20
經(jīng)驗(yàn):24000
異常抗性:10
防御:3
感知:15
意志:8
屬抗:全屬抗8
技能:生死門:安德魯列頭頂會(huì)按順序出現(xiàn)“生”、“死”、“無(wú)”,“生”字的時(shí)候受到的傷害會(huì)按照100%恢復(fù)生命值,“死”字的時(shí)候受到的傷害會(huì)100%反彈給傷害自己的目標(biāo)?!盁o(wú)”字則沒(méi)有效果。每個(gè)字持續(xù)1秒,每當(dāng)安德魯列的生命降低20%,生死無(wú)的順序就會(huì)改變一次。
生死指令:向前方發(fā)射一道光線,對(duì)碰到的敵人造成(300+0物理攻擊+7力量+9魔法攻擊)的魔法傷害,被該技能殺死的敵人會(huì)復(fù)活成為怪物。
第四關(guān)的boss屬性就非常的變態(tài),加上那個(gè)惡心的生死無(wú)設(shè)定,也就是說(shuō)3秒中只能輸出1秒,而且一旦有人不小心沒(méi)掌握好輸出空擋回了血,那反而更加耽誤輸出,而輸入是遇到死們。按照現(xiàn)在玩家的傷害,一個(gè)技能也是可以打自己一半左右血的,甚至一些沒(méi)有點(diǎn)防御,純輸出的話說(shuō)不定能把自己給秒了。
加上每下降20%的血量就會(huì)改變一次規(guī)律,那個(gè)時(shí)候極其容易造成崩盤。
這一關(guān)對(duì)節(jié)奏要求極高,而很不幸的,隊(duì)伍就在這一關(guān)因?yàn)榕浜鲜д`,導(dǎo)致隊(duì)伍頻頻減員,最終被boss團(tuán)滅了。
在經(jīng)過(guò)了2波復(fù)活后終于是勉強(qiáng)的把boss給推死了。最后最難的第五關(guān)的領(lǐng)主關(guān),傳說(shuō)這個(gè)領(lǐng)主原本是一個(gè)普通人,因?yàn)樵谝粋€(gè)神秘的地方被惡魔之力附身,在回來(lái)之后不久就完全的惡魔化了,隨著其完全的變身惡魔,性格也是大變,在清理了這片地區(qū)后招募了一些小鬼大鬼在這里建立了一個(gè)城堡,每日潛心煉化惡魔之力,希望自己有一天可以成為真正的惡魔,而不是一個(gè)不倫不類的存在。
而有一個(gè)傳聞,這個(gè)惡魔擁有非常多的收藏,而且若是將其殺死,其體內(nèi)煉化一半的惡魔之力有幾率發(fā)生異變成為裝備突破石,可以對(duì)裝備進(jìn)行突破。
這就吸引了大批的冒險(xiǎn)家每日來(lái)挑戰(zhàn),但是每天卻是有大量的冒險(xiǎn)家死在這里,傳說(shuō)這里被惡魔布下了一個(gè)魔法陣,可惜通過(guò)吸收死亡的冒險(xiǎn)家的生命力來(lái)復(fù)活,這也就形成了這個(gè)無(wú)限的循環(huán)。
名稱:路易斯
血量:132000
魔力:2000
攻擊:540
力量:115
破甲:85
魔法攻擊:360
攻速:0
移速:200
護(hù)甲:13
魔抗:13
回血:40
回藍(lán):20
經(jīng)驗(yàn):24000
異??剐裕?0
感知:20
防御:5
意志:20
屬抗:全屬性抗性:10
技能:生命強(qiáng)化:在之前的副本每有一個(gè)玩家死亡,路易斯就可以通過(guò)魔法陣的強(qiáng)化增加自己300生命值,
惡魔之力:路易斯每次攻擊會(huì)在玩家身上種入惡魔之力,可以無(wú)限疊加,當(dāng)玩家死亡的時(shí)候,所有的惡魔之力會(huì)回到路易斯體內(nèi),增加全攻擊1%,并且生命恢復(fù)5%。
惡魔化身;當(dāng)路易斯的生命值低于20%,路易斯會(huì)為了存活放棄自己最后的理智,讓惡魔之力侵蝕心智,自身獲得50%傷害增加,30%傷害減免,但是異常狀態(tài)抗性和意志會(huì)下降為
對(duì)女兒的愛(ài):路易斯非常愛(ài)著自己已經(jīng)死去的女兒,在副本中有極低的概率會(huì)掉落“娜塔莎的靈魂碎片”,在路易斯使用惡魔化身后可以通過(guò)使用該道具解除路易斯的惡魔化身狀態(tài)。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。