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指尖上的蜀山 第25章-橫跨三個(gè)地圖的撤離

煙沙現(xiàn)在倒是有些幸災(zāi)樂禍。如果隱炎靈木在他身上,自己要承受的是被爆材料的風(fēng)險(xiǎn)。而現(xiàn)在,自己的角色已經(jīng)在不經(jīng)意間發(fā)生了改變。
  誰說獵物,就不能做獵人了?
  遲竹生倒是一副胸有成竹的樣子,絲毫沒在怕的。作為一名老玩家,對(duì)于殺人越貨這種事情算是再了解不過了。在這種情況下,他做出的準(zhǔn)備稱得上是無比充分。拿到了材料,遲竹生甚至還有閑工夫告訴莫筠,可以準(zhǔn)備第一次打造的模板了。
  聽到這個(gè)消息,白謙,鄭林巧,莫筠三人齊刷刷地站在了遲竹生身后。
  子不語胯下的晝澈嘶鳴一聲,馬蹄噠噠踏在青竹崖的泥土之上,向著地圖外跑去。
  此時(shí)半城沙的公會(huì)成員已經(jīng)再次聚齊。六百人整整齊齊不多不少,煙沙一聲令下,浩浩蕩蕩的隊(duì)伍直向著遲竹生離開的方向追趕而上。
  之前就說過。從青竹崖到主城的鍛造點(diǎn)距離并不算近,幾千米的路程在晝澈極快的移動(dòng)速度下也就是幾分鐘的事??蓡栴}麻煩就麻煩在,這個(gè)幾千米的距離是直線距離,如果遲竹生選擇這條路線,怕是會(huì)被堵在復(fù)活點(diǎn),一直給他殺回一級(jí)。
  對(duì)于逃生路線,遲竹生自然是早早就規(guī)劃好了。幾經(jīng)思考,遲竹生最終選定了從青竹崖西北方向出地圖,經(jīng)過斷塵谷和什剎古渡,在主城北門進(jìn)入安全區(qū)這個(gè)路線。
  這個(gè)路線就算是沒有阻攔,遲竹生想要騎著晝澈想要跑完也要個(gè)把小時(shí),更不用說現(xiàn)在外面至少有一兩千號(hào)人在等著他。
  煙沙的判斷的確沒錯(cuò),現(xiàn)在青竹崖已經(jīng)被各家公會(huì)圍了個(gè)水泄不通,說十家公會(huì),甚至都說少了。光是戰(zhàn)隊(duì)公會(huì)就來了整整五家,至于說不上名的玩家公會(huì),就數(shù)不勝數(shù)了。
  遲竹生選擇突破的方向,正好和謫仙的方向撞了個(gè)滿懷。說來也巧,遲竹生進(jìn)入地圖也恰好是在這個(gè)方向。當(dāng)時(shí)游仙人看得真真切切,卻沒讓自己家的公會(huì)成員做出任何阻攔。
  可現(xiàn)在情況卻大不相同,公會(huì)任務(wù)的成功與否雖然沒有系統(tǒng)提示,但各大公會(huì)安插在半城沙的臥底已經(jīng)把任務(wù)失敗的消息傳開了,更重要的是,這些臥底都說自己親眼所見,隱炎靈木就在子不語的身上!
  游仙人雖然不屑于參與會(huì)長之間勾心斗角的宮斗戲,可這不代表他是一個(gè)活菩薩、大好人。
  幾乎沒有任何猶豫,游仙人立刻召集了自己帶來的一整個(gè)滿隊(duì),攔住子不語。
  每家戰(zhàn)隊(duì)公會(huì)的職業(yè)配比都不能做到完全的平衡,甚至于有明星選手的隊(duì)伍,將會(huì)很大程度上影響這支公會(huì)的職業(yè)組成結(jié)構(gòu)。
  至于謫仙的明星選手,那自然無可爭議,白謙。無論是在職業(yè)上還是在新區(qū)里,白謙的職業(yè)都是棍棒丐幫。對(duì)于這個(gè)角色的定位,本身就是偏向于通過技能擊退、拉回,改變地形效果的多控制型職業(yè),也是完美貼合控制型四號(hào)位定位的一個(gè)職業(yè)。也正因如此,謫仙的戰(zhàn)隊(duì)公會(huì)里至少有三四成的角色是棍棒丐幫!
  也正因如此,謫仙這支滿隊(duì)里,至少有五十個(gè)丐幫。雖然仍然是沒有開啟門派心法,沒有學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)職分支技能的丐幫角色,可控制技能,可是絕對(duì)不少!
  遲竹生剛操控著子不語出了青竹崖,就被迎面而來的無數(shù)丐幫技能光效擋下了整個(gè)屏幕。雖然被謫仙這無論是種類還是數(shù)量都可是稱得上密集的控制技能打了個(gè)措手不及,但好在這種情況,還在遲竹生的能力范圍之內(nèi)。
  遲竹生在一瞬間做出了兩個(gè)操作,一個(gè)是取消騎乘狀態(tài),一個(gè)是恢復(fù)騎乘狀態(tài)。
  這個(gè)操作看起來好像毫無意義,甚至有點(diǎn)像一個(gè)廢操作,但身后的白謙一眼就看出了他的想法。
  騎戰(zhàn)打陸戰(zhàn),絕對(duì)是毫無懸念的壓制。原因并不僅僅是騎乘狀態(tài)下更高的移動(dòng)速度和敏捷性,更在于眼前這個(gè)職業(yè)選手很喜歡的切換狀態(tài)的操作。
  這個(gè)操作,也叫上下馬瞬切。顧名思義,就是在一瞬間更換戰(zhàn)斗狀態(tài),在切換回來。這樣做,為的就是切換狀態(tài)時(shí)零點(diǎn)幾秒的無敵狀態(tài)。
  坦白來講,這個(gè)操作應(yīng)該算是《蜀山》策劃組留下的一個(gè)bug,但這個(gè)戰(zhàn)法自從被開發(fā)出來,官方不但沒有任何修復(fù)的意思,反倒是大大方方做了個(gè)集錦放在了官網(wǎng)的視頻區(qū)。
  因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)法看起來雖然炫酷,但并不是沒有限制的。如果玩家處于戰(zhàn)斗中的狀態(tài),也就是造成了傷害或是被技能擊中,就會(huì)在三秒內(nèi)無法更換狀態(tài)。好巧不巧,遲竹生從攔下唐元?jiǎng)P,再到走出青竹崖,剛好也就三秒多了一點(diǎn)的時(shí)間。
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