第51章來(lái)自玩家的宣戰(zhàn)
在淚水之城內(nèi),始終有著動(dòng)聽的歌聲,好似在悼念逝去的繁華。
后期在得到了“夢(mèng)之釘”之后,如果用揮砍這名npc可以獲得一個(gè)夢(mèng)之精華,但會(huì)永久的殺死這名npc,無(wú)法再聽到歌聲,空蕩的城市便只剩下綿延不絕的雨聲。
boss很強(qiáng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)在一次一次的boss戰(zhàn)中,你正在一步一步的成長(zhǎng)。
就像是螳螂領(lǐng)主所教會(huì)你的那樣,只有變強(qiáng)才能在這個(gè)看似溫和的蟲子世界活下去。
空洞難度固然存在,但用游戲評(píng)論區(qū)的一句話來(lái)說(shuō):“不是只有全輻輝或者四鎖五門的才是空洞騎士,每一位敢于向神揮刀的小騎士,都是繼承了前輩意志的空洞騎士?!?br/>
游戲中,我們還能遇到另外一個(gè)旅者,那就是奎若。
他是一個(gè)跟主角一樣闖蕩見證圣巢繁榮的npc,我們可以在游戲的旅途中看見他,一起見證這史詩(shī)般的冒險(xiǎn)。
圣巢其實(shí)早已不再繁盛,國(guó)王的離去,瘟疫的到來(lái),讓這個(gè)昔日繁盛的城市變得格外落魄。
然而奎若這一同冒險(xiǎn)的旅行者,卻依舊豁達(dá)樂(lè)觀,在險(xiǎn)惡的水晶山峰感嘆眼前的美麗風(fēng)景,在灰暗的淚水之城,奎若坐在長(zhǎng)椅上,感慨著“圣巢的中心,即使在衰敗之中也這么壯美“。
不如說(shuō)正是空洞難度所造就的這種精神,讓奎若的夢(mèng)語(yǔ)在小騎士走過(guò)這段旅程,揮刀向神的時(shí)候顯得如此貼切:
“我忘記了所有悲劇,所見皆為奇跡?!?br/>
游戲的地圖緩緩展開,從原本的遺忘的十字路口到呼嘯懸崖,偶爾點(diǎn)開地圖的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),自己竟然在不知不覺(jué)中走過(guò)了這么長(zhǎng)的旅途。
之前說(shuō)他失敗的人也統(tǒng)統(tǒng)閉上了嘴巴,游戲的銷量在快速的上漲,游戲的通關(guān)率也在增加。
“卡特,你的選擇真的沒(méi)有錯(cuò)?!卑恼诟ㄌ卮蛑娫?,他親自通關(guān)了整個(gè)游戲。
也是在游戲的過(guò)程中,他再一次的感受到了制作人的精神。
無(wú)論什么代價(jià)都在所不惜、沒(méi)有可以思考的心智、沒(méi)有可以屈從的意志、沒(méi)有為苦難哭泣的聲音、生于神與虛空之手、你必將封印在眾人夢(mèng)中散布瘟疫的障目之光。
你是容器。
你是空洞騎士。
“如果血源詛咒是他準(zhǔn)備的護(hù)航就好了,這樣我就能更快的見到他給我準(zhǔn)備的作品。”艾文的語(yǔ)氣激動(dòng)。
在今天之前,他都不能想到只是一款簡(jiǎn)單的平面游戲,都能帶動(dòng)xbox的銷量。
雖然只是多了幾千臺(tái),但也讓公司里那些不斷出言的人閉上了自己的嘴巴。
“其實(shí)我也沒(méi)有想到,這款游戲竟然這么厲害?!笨ㄌ剜哉Z(yǔ)。
在看見那可愛原畫風(fēng)格的時(shí)候,他根本沒(méi)有辦法將難度和這款游戲劃上等號(hào)。
但是在玩了之后他才發(fā)現(xiàn),操作什么的,真的和畫面沒(méi)有多大關(guān)系。
手拿骨釘,只是平砍。
雖然學(xué)習(xí)了很多黑吼還有黑砸一類的技能,但是他還是喜歡用平a來(lái)攻擊那些怪物。
最讓他意想不到的蟲子就是,最初在德特茅斯遇到的一個(gè)小蒼蠅。
誰(shuí)能想到在十字路口都走不出去的小蒼蠅,一派市儈嘴臉的奸商,竟是劍道泰斗。
在萬(wàn)神殿看著那把比一些boss還大的劍,不知有多少人拍著大腿大聲的叫著臥槽。
偉大骨釘賢者斯萊是《空洞騎士》中的一個(gè)神居boss,只在尋神者的儀式中可以與之戰(zhàn)斗,他在賢者萬(wàn)神殿之巔等候挑戰(zhàn)。