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阿拉德之上流劍神 第二十章:里·鬼劍術(shù)

一個月后,清晨。
  羅赫站在府中那曾經(jīng)為自己專門建造,歷時半載而成的修煉場,錘煉打磨著自己的身體和心靈。
  場地旁邊的武器架中,刀槍劍戟盾棍,乃至于偏門的連枷,鐮刀,彎刀,匕首,只要是阿拉德大陸存在的武器,在這里都是一應(yīng)俱全。
  在阿拉德大陸上,刀劍是不分家的,無論單鋒還是雙刃都可稱之為劍,而感染卡贊的阿拉德前身,最擅長的武器就是短劍。
  短劍的劍身鋒銳,手感輕盈且劍身不易折損,雖然一寸短一寸陷,但相對的可以用身法彌補,斬出破壞力不俗的連段劍式。
  羅赫手中此刻握的,就是他以前最常用,出自素喃工坊的匠人打造的短劍,水流一般的波紋在劍身上滌蕩,信手一斬便能夠劃出留痕的弧光。
  短劍整體顯得樸實沉穩(wěn),除去唯美的劍身之外,沒有任何的裝飾,劍柄為月牙白,帶著厚重的包漿,觸感溫潤舒適,握住劍的時候,羅赫感覺身心都寧靜了下來。
  該說不愧是大陸鍛造第一等的素喃工坊,所冶煉出的兵器嗎。
  德洛斯帝國因為前身佩魯斯入侵過虛祖的緣故,至今虛祖與德洛斯都是斷交狀態(tài)。
  德洛斯人想要拿到這種等級的兵器,必須通過唯一與虛祖有貿(mào)易往來的貝爾瑪爾商隊采購,之后以數(shù)倍于原價的高昂價格購買才能得到,這也讓很多貝爾瑪爾商人賺的盆滿缽滿。
  但不可否認的是,即便價格如此高昂,德洛斯帝國內(nèi)部依舊喜愛虛祖出產(chǎn)的兵器,沒有別的理由,就是單純的質(zhì)量過硬。
  “這么好的劍,怎么能亂起名字呢。”
  羅赫搖頭否決了記憶里的他所起的破名字,以前的那個他,給這柄短劍起名為‘銀月’,一天到晚悶騷的不行,還會在學(xué)院舞劍,貌似心無旁騖,其實就是給女粉們看的。
  那些年輕的花花心思,在如今的羅赫看來,可謂是尬的不行,而且還把這柄短劍當(dāng)做寶貝珍惜收藏,很少拿出來使用,真的是浪費了這把好劍,也難怪凱恩會看羅赫如此不爽。
  換誰頭頂上壓了個悶騷的貴族,心里都會很不爽,只是如今的羅赫與從前的他,早已不是一個人了。
  “那少爺,你覺得它應(yīng)該叫什么啊,我覺得銀月挺好聽的啊?!?br/>  米蘭達端著早餐坐在場邊的沙發(fā)上,笑著詢問羅赫的意見,
  真的是,起名的是少爺自己,嫌棄的也是少爺自己。
  “嗯,你覺得叫豆芽怎么樣?!?br/>  隨口開了個玩笑,羅赫上身巍然不動,只以左手小臂的力量運起手中的短劍,劈出兩道交錯的斬擊,呈十字刻印在面前的鋼鐵樁靶上。
  自那日圖書館與赫伊德見面,已經(jīng)過去一個月了,這一個月內(nèi),羅赫的進步可謂是突飛猛進。
  首先是十字斬,作為dnf游戲中作為玩家的基礎(chǔ)技能,是多段攻擊最為初始的起手,然而事實上使用這一招,對于身體的負荷,遠比游戲中來的大,瞬間劈出兩道斬擊交錯,前一道要達到氣勁留痕是基礎(chǔ)要求,能以體能和臂力斬出這樣劍技的人,當(dāng)真是屈指可數(shù)。
  在帝國,百夫長的標準就是以十字斬作為硬性判定的,能用十字斬做到氣勁留痕,以至于進一步力量融入劈砍當(dāng)中,才有資格率領(lǐng)百人的隊伍,當(dāng)然,基礎(chǔ)軍略也是要考核的一方面,不過入伍士兵,沒有一個會是所謂的睜眼瞎,服役的時候都會學(xué)習(xí)相關(guān)知識。
  所以能夠熟練使用十字斬,就可以成為百人長。
  “唔,豆芽,那是什么?一種蔬菜嗎?!?br/>  米蘭達捧著一杯橙汁,輕輕的啜著,觀看羅赫的劍術(shù)練習(xí),十字斬之后羅赫倒握短劍,反手上挑掠至頭頂,讓開中線的防御,緊接著一躍而起,順勢朝著前方轟然斬落,刺耳的摩擦聲,樁靶與短劍之間火花迸濺,一股熟悉的鐵腥味,竄入米蘭達的鼻子。
  那天晚上羅赫以餐叉與凱恩的佩刀擦過時,也是一股這種味道,米蘭達難受的皺了皺鼻子,又不敢捂住,只好悄悄地挪了挪坐在沙發(fā)上的屁股。
  “豆芽是一種蔬菜,嗯,你沒有吃過豆芽菜嗎?”
  自樁靶上收回短劍,羅赫伸出手指,確認崩山擊的深淺,因為愛惜劍的緣故,他并沒有動用全力,饒是如此這個鋼鐵樁靶也被斬開深達五公分,長約一米的裂痕。
  不過從這一擊的推算來看,如果不用鬼手,僅憑左手的力量,就算使出全力他也無法做到一劍之下將鋼鐵斬為兩段。
  “果然還是達不到嗎。”
  有一把好劍,再加上足夠的力量,斬鐵并不是什么難事,只是這樣的斬鐵,是以純粹的力量和鋒銳湊成的,本身的境界并沒有到那個程度。
  羅赫想起地球上的記憶,有部叫做海賊王的動漫內(nèi)容,在那個世界里,人們都以斬鐵作為劍士邁入劍豪的標準,同樣,dnf中鬼劍士的第一次覺醒中,也有著【極·鬼劍術(shù)——斬鐵式】這樣的被動技能。
  那是一種不依靠鋒銳和力量,憑借境界去感知并斬斷對方‘堅硬’的一種心靈狀態(tài)。
  通俗點說,就是明鏡止水。
  而這偏偏是鬼劍士最難以抵達的一種心境。
  “——!”
  綁著鋼鐵抑制器,沉重猙獰的鬼手,察覺羅赫訓(xùn)練的血氣波動后,發(fā)出了渴望的信號,意圖讓羅赫使用自己。
  戰(zhàn)斗即是成長,每戰(zhàn)斗一場無論勝敗,只要沒有死亡,便會讓自己變得更強,鬼劍士之所以有鬼這個前綴,重點就在于這條寄宿了卡贊意志的手臂,以此為代價換來的力量,所犧牲的就是心靈的寧靜。
  羅赫大致能夠理解為什么游戲中的冒險家,能夠不斷的升級,從最開始的哥布林這等小怪物,一路成長到可以和使徒對戰(zhàn)的程度。
  因為力量的灌注,對于自然,世界,乃至于宇宙來講是沒有極限的,只要你能夠承載,想要多少都可以,有極限的永遠只是作為個人的載體。
  其中人類,乃至擁有知性和智慧的生命,都有著不同的情緒。
  這些情緒中,代表著憤怒,憎恨,戰(zhàn)斗的方面,為卡贊司職的領(lǐng)域。
  卡贊所能承載的情緒能量遠超人類,故而他就是這股力量的代言人,是鬼神。
  但這并不代表人類的力量,與卡贊就有了上下級之別。
  羅赫在這一個月的總結(jié)中,姑且將這股力量,稱為卡贊之力,并做出了自己的猜想。
  在抵達卡贊之力的飽和前,鬼手會無休止的提升宿主的力量,如果意志能夠承載控制這股力量,那么自然就會變得更強,這在游戲中表達的方式,就是轉(zhuǎn)職,一次覺醒,二次覺醒,三次覺醒等。
  這些游戲中可謂是理所當(dāng)然,只需要完成一些對應(yīng)的挑戰(zhàn)任務(wù),便能淬煉意志,覺醒并控制新力量的過程,其實就是卡贊之力最為兇險的地方。
  這條路上是不允許有失敗二字存在的,只要有一次沒控制住,卡贊的力量就會吞噬宿主,成為沐浴著鮮血,狂氣凜冽的恐怖怪物。
  游戲中的主角最強大的,不是他可以打怪升級,而是有著一份永遠不會走火入魔,行差踏錯的心性意志。
  要知道在成為鬼劍士的那一刻,靜心二字就永遠與卡贊感染者無緣了,可以說非天賦異稟,意志堅定者,永遠都無法在這條道路上求索到自己想要的風(fēng)景。
  為此,才需練劍靜心。
  羅赫閉目提劍,將心慢慢的沉下來,調(diào)動身體中潛藏的力量,自鬼手中延伸自己所想的畫面。
  突刺的架勢,月光的起手,十字的均衡,崩山的力量。
  場邊,正在看著點心流口水的米蘭達,突然文靜了下來,本能的將目光放在了羅赫的身上。
  鬼劍士接觸劍術(shù)后,利用鬼手對于體魄的增強,配合心靈對身體的錘煉度把握,就可以去慢慢推開劍士道路的大門,向著更深處的道路前進。
  在游戲中作為對應(yīng)的階段,便是邁入第一次覺醒前的轉(zhuǎn)職期。
  當(dāng)一個劍士,可以熟練運用各種武器,對各類基礎(chǔ)劍術(shù)能做到融會貫通,駕馭鬼手的力量時...他便能夠觸摸到,那作為界限的第一扇大門。
  成為,一名劍魂!
  清冽的弧光突然升起,猶如一輪上弦月。
  在米蘭達的眼中,羅赫的身形如獵豹向前突進了一截,空氣被短劍的劍鋒撕裂,新生自由的風(fēng)兒,從中逸散開來,隨后再度被第二輪下弦月攬回。
  這一擊準確無誤的重合在剛剛崩山擊劈開的裂痕處,讓鋼鐵樁靶顫鳴不止。
  三段斬,是連續(xù)兩次下劈前進,以犀利鋒銳的劍端,粉碎面前的空氣阻礙,之后以上挑收尾。
  但羅赫此時所用的三段斬卻并不是這個順序。
  鏘!
  二段上揚的短劍,靈巧的在羅赫的手中旋身,伴隨著羅赫步伐拉開,回身半周后肆意狂放的橫切而出,平直的弧線帶著羅赫傾瀉而出的力量,與鋼鐵樁靶擦出激烈的火花,為其添上了一道新的劍痕。
  三段斬,推開劍士大門的總綱,被羅赫從書中再現(xiàn)到現(xiàn)實中,宛如教科書一般的基礎(chǔ)平實。
  砍樁靶和追擊敵人,是兩種不同的情況,故而最后一擊以橫斬收尾為最佳。
  “豆芽不好的話,那就叫它米粒怎么樣?!?br/>  演練了一套三段斬,完成了肌肉熱身的羅赫,玩笑著拋出了名義上是備選,實際上是自己喜歡的名字。
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