隨便念一句古詩,就讓人以誠相待,這還是有點太夸張了,唯一的解釋,恐怕就是這個世界沒有收錄到洪應(yīng)明的這副對聯(lián)。
念詩和寫詩肯定不是一個概念,如果林迪這樣的年輕人可以寫出這樣的詩句,至少說明了這個年輕人的胸懷不一般,也難怪秦玲的爺爺單憑這一句話,就讓秦玲以誠相待。
林迪看不到老爺子的信息,但是他能感覺到秦玲的態(tài)度一下子改變了很多。
“林總,我們一邊吃一邊聊,您看可以嗎?”
不知不覺中,秦玲連稱謂都變了。
“秦總,沒必要這么客氣,隨意點就好了?!?br/>
……………………
那邊,林迪正在和秦玲商討d市土地合作開發(fā)的問題,這邊,新世界的論壇已經(jīng)被“耳朵”攻占了。
“局域網(wǎng)pk贏了以后,拾取的耳朵有什么用?”
“不會是什么隱藏任務(wù)吧?!?br/>
“我覺得可能是某種裝備的合成材料,只是到現(xiàn)在也沒看到有什么材料需要耳朵?!?br/>
當(dāng)然,也有人給出了正確的答案。
“兄弟們,困難難度我已經(jīng)打到墨菲斯托,其實困難難度的劇情和之前普通難度都是一樣的,大家仔細想想,普通難度里是沒有用到耳朵作為合成材料的,那么我覺得后面也不會有,對于耳朵,我猜測,僅僅是局域網(wǎng)對戰(zhàn)獲勝后的標(biāo)志。”
隨著玩家對游戲的理解越來越深入,更多的帖子以比較專業(yè)的角度分析了耳朵的作用。
“暗黑的故事是魔幻類型的故事,歷史也是架空的,但是暗黑總體的風(fēng)格還是西方黑暗中世界的風(fēng)格,這種類型的游戲是沒有過,但是這種題材的電影,大家應(yīng)該也看過,比如《羅馬競技場》,《大魔導(dǎo)師》,《女巫》之類的,大家也可以想象一下,局域網(wǎng)pk,其實就相當(dāng)于當(dāng)時的決斗,決斗可是要拼命的啊,不過游戲終歸是游戲,不可能一次對戰(zhàn)輸了,你的號就不能復(fù)活了,所以作為懲罰,割掉一只耳朵,其實并不過分。”
“大家好,我叫皮特,來自英國,首先,先感慨下新世界游戲推出的新世界助手,非常好用,尤其是這個翻譯功能,完美解決了我在瀏覽論壇時遇到的語言障礙。另外,對于對戰(zhàn)掉耳朵,我也認為這是對失敗方的小小懲罰,畢竟這是符合我們西方人對中土世紀的幻想?!?br/>
隨著國外玩家加入討論,玩家們已經(jīng)接受了“耳朵”的作用。
那么新的問題就來了。
俄羅斯方塊有城市pk賽,反恐精英有ng官方賽事,可是不管怎么對抗,從來沒有哪個游戲會在pk失敗后,掉落物品。
耳朵是沒什么用,但是這樣的pk機制,無疑是最大程度的刺激了玩家的神經(jīng)。
在李想等人的語音頻道,秦奮大吼一聲。
“干,老子死了,你們都在干什么!”
“我們他么的不是在打?你自己一個法師,位置那么靠前,我們怎么保護你!”李想也叫了起來,“朱亮,快,弄死那個亞馬遜!”
電腦前,秦奮一摔鼠標(biāo),不是他站著不動,是他剛才被野蠻人頂?shù)搅恕?br/>
不過在這種混戰(zhàn)中,指望別人保護自己,那也不太現(xiàn)實,更何況大家也是剛剛接觸這種pk,水平都放在那了。
“嗎的,早知道跟李想似的玩野蠻人了,法師太脆了。”
這已經(jīng)不知道是勤奮掉的第幾個耳朵了。
“快快快,死靈法師在我這,快過來?!闭Z音里,其他人打得熱火朝天,“大奮,快去撿尸體,我在你尸體旁邊幫你看著呢,他們剛才沒撿,現(xiàn)在想過來撿?!?br/>
能撿回一只耳朵?秦奮馬上來精神了。
“好,幫我看著點,我馬上來?!?br/>
從早上九點,一幫人愣是打到了晚上八點。
掉耳朵的設(shè)定,一開始時讓人有點接受不了的,對于格外容易代入覺得的新手玩家,這就相當(dāng)于自己的耳朵被人割走了啊。
秦奮掉第一只耳朵的時候,脾氣馬上就上來了,又是罵隊友,又是罵游戲的,不過玩著玩著,他自己的耳朵不知道掉了幾十只了,但是他背包里也有不少別人的耳朵啊了。
既然互有勝負,那么耳朵掉著掉著,掉的多了,竟然也就習(xí)慣了。
到了晚上九點多,終于有人累了。
“哎,打了一天了,我打不動了?!?br/>
“不打了?”
“不打了,明天再打,我還得去刷刷困難的boss,人家說困難掉的裝備比普通的好,而且還容易掉?!?br/>