兩支隊伍很快恢復,經過幾天的長途跋涉,終于抵達星羅城,星羅城是星羅帝國的首都,也是政治中心、文化中心、經濟中心,當然,相比于帝都的地位,星羅城的經濟影響也不顯著。
由于缺乏其他產業(yè),也非商路交匯之處,星羅城的經濟影響,來源于貴族、魂師,兩個群體的投資、消費,簡單來說,來源于土地、奢侈品,以及商業(yè)稅收。
實際而言,星羅城的消費水平比史萊克城,基本處于同一檔次,某些時候甚至高出許多。
星羅城的房產,這是星羅貴族的重要底蘊之一,僅次于貴族封地,萬年的重建和擴建,星羅城一半以上的土地、房產,都已隸屬于星羅貴族,包括酒店、公寓、醫(yī)院、拍賣行。
理所當然,星羅城的居民,多數(shù)非富即貴,由于比賽即將開幕,許多魂師涌入星羅城,其中不乏某些危險分子,因此,星羅城內士兵陡增,舉辦比賽的星羅廣場,附近甚至駐扎三萬士兵,用以維持秩序。
史萊克學院是上屆比賽的衛(wèi)冕冠軍,也是第一學院,故而享受豪華待遇,接待標準是星皇酒店,無比奢侈的頂級套房。
星皇酒店是星羅皇室的旗下產業(yè),共計七層,此屆比賽專門騰空,用于招待參賽者。
當然,本屆比賽的參賽學院,甚至抵達一百三十三個,星皇酒店房間緊張,除去少數(shù)學院能夠享受貴賓待遇,每位隊友擁有獨立臥室,比如四個帝國的皇家學院、史萊克學院、元素學院,以及一流宗門的附屬學院,其余學院都得擠作一塊,根據(jù)性別劃分集體房間。
進駐星皇酒店以后,王言立即召集隊員,開始講解比賽流程。
實際而言,排除預備七人,正選七人當中,也有一半以上是首次參賽,比賽經驗同樣匱乏,而且,不同的國家,不同的城市,賽制也會產生一些區(qū)別,并非完全相同。
這次比賽,第一輪的賽制是淘汰賽,七對七團戰(zhàn),從抽簽到結束歷時三日,淘汰一半以上,之后進行分組,一組九支隊伍。
第二輪的賽制是循環(huán)賽,而且是隨機進行的循環(huán)賽,從單打、二對二和三對三的協(xié)同作戰(zhàn)、七對七團戰(zhàn),三種模式當中抽取一種。
第一輪比賽,對于正選七人,幾乎是旅游,除非遭遇少數(shù)學院,否則,肯定能夠手到擒來。
即使經過萬年,修煉理論不斷創(chuàng)新,二十歲以下抵達魂王,依然能夠作為超級天才,每屆比賽,即使位于強者時代,同樣少于二十位。
正選七人皆盡處于魂王以上,甚至擁有兩位魂帝,七對七團戰(zhàn)當中,除非遭遇七位一體融合技、魂王階段的武魂融合技,否則,絕不可能陰溝翻車。
當然,進入第二輪以后,同樣需要小心比賽,防止出現(xiàn)兌子戰(zhàn)術。
倘若第二輪隨機出來協(xié)同作戰(zhàn),那么,很有可能出現(xiàn)兌子戰(zhàn)術。
協(xié)同作戰(zhàn)當中,需要進行三場比賽,兩場二對二,一場三對三,三支小隊通常應當強弱搭配,以便奪得更多勝利。
但是,萬一對方擁有魂王,即可使用兌子戰(zhàn)術,以魂宗對魂帝,以魂王對魂王,己方疏忽之下,甚至可能陰溝翻車。
史萊克的學員是精英,但是,只能勝過部分同階魂師,而非能夠勝過所有同階魂師,何況,多數(shù)魂師都有底牌,以弱勝強并非罕見,比如,監(jiān)察任務的盜賊首領,險些重創(chuàng)正選七人,包括兩位魂帝、五位魂王。