ps:先說一下大部分踩我的點。
1,為什么沒掉落物品:我寫這幾張就是為了搜集地獄疣和煉藥臺,全給你爆出來,我還寫不寫了?寫一次就得從新攀一次科技?
2,沒魂力走不通,主角設(shè)定的弱,沒有最基礎(chǔ)的力氣無限大,攻擊判定:我就吐了,我給史蒂夫一個無限大的力氣,我這本書還寫不寫了,一拳超人?進入攻擊范圍一拳弄死?弄不死都會說,啊呀,你這力氣怎么不是無限大啊。傷害還有限制的么?
真不知道怎么想的,力氣無限大,只能去設(shè)定變成方塊的物體重量變小。
我這本事不無腦無敵流,種田流?。。]魂力這點我不解釋過了么,還有弱這一點,模組是干啥的,小火龍是干啥的,能讓小弟干的事情,干嘛親自動手。
我前期不讓主角弱一點,開局無敵?強勢模組有一堆,核工藝mod,無盡貪婪,我腦子抽了我還能加火影,海賊,七龍珠轉(zhuǎn)別的路線。
3.為什么不是極限模式,而是生存模式,說沒挑戰(zhàn)性。mc一共就幾種模式。創(chuàng)造,這個肯定不行吧。冒險模式,這個模式不能挖掘方塊。旁觀模式,連個身體都沒的模式。剩下生存和極限。我開極限的話,你們還會說,干嘛弄個極限,生存無限復(fù)活他不香么?
4.有個人說是被別人吸收經(jīng)驗惡心人.......一個七十多級的,打死一個九級小火龍,十幾級的史蒂夫,能給多少經(jīng)驗?再說了,不掉點東西,咋能證明史蒂夫死了?
5.至于有人說名字的問題,斗羅里連奧斯卡這種名字都有,史蒂夫是沒啥大問題的,恩...然后這個是有用的,我也不怕劇透什么的,在這里提前說了吧,一開始的前三個模組我是剛寫這本書的時候就定下了。神奇寶貝,等價交換,漫威。
神奇寶貝給主角一個初始精靈。這是為了方便統(tǒng)一下戰(zhàn)力,打架讓噴火龍上就行了。不親自上場打架。反正之前也有玉小剛和羅三跑這樣的先例。不怕被拆穿。
等價交換直接給一個便攜式轉(zhuǎn)化桌,中期方便發(fā)育,就懶了一直刷材料浪費時間了,還可以把轉(zhuǎn)化桌拿在手上當(dāng)做盾牌用。我甚至想讓轉(zhuǎn)化桌可以吸收攻擊,不僅僅是學(xué)習(xí)方塊,將對手的攻擊吸收,還能放出。