在玩家進(jìn)入房間之前,旁白會(huì)給出建議。
而在玩家做出了某個(gè)選擇之后,在走廊中行走時(shí),它會(huì)吐槽這個(gè)選擇,并狠狠地挖苦玩家!
比如,玩家在做出“重氪”和“輕氪”選擇前,會(huì)聽到一段旁白:
……
很好,之前你已經(jīng)選擇了“增值服務(wù)”而非“買斷制”作為游戲的主要盈利方式。
你聽從了我的建議。
嗯,我必須說,這是一個(gè)不錯(cuò)的決定,售賣增值服務(wù)這么能賺錢,為什么要拒絕呢,對吧?
不過接下來你面臨著一個(gè)新的問題。
是選擇重氪,還是輕氪?
重度氪金,意味著你會(huì)售賣很多高價(jià)商品,比如……888的火麒麟之類的。
而輕度氪金,意味著你的商品定價(jià)不能太離譜,比如游戲中最貴的商品,也只定價(jià)幾十塊。
我的個(gè)人建議……你最好選擇重度氪金。
沒有為什么,這個(gè)更能賺錢,不對嗎?
如果為了口碑而考慮輕度氪金的話,為什么不一開始就選擇買斷制呢?
所以,選擇重度氪金吧,這肯定是一個(gè)非常正確的選擇。
……
而在玩家做出選擇,進(jìn)入某一扇門之后,在走廊中依舊會(huì)聽到旁白,只不過兩種旁白是不同的。
……
“重氪”:
哦哦哦,我就知道,你果然會(huì)選擇這個(gè)。
在金錢與夢想之間,你還是選擇了金錢,對嗎?
做玩家的時(shí)候,總是會(huì)咒罵無良廠商利欲熏心。
而等自己制作游戲的時(shí)候,卻唯恐游戲內(nèi)的商品定價(jià)太低。
好了好了,不要解釋了,我都懂,這是人之常情。
像你這樣的例子,在游戲行業(yè)內(nèi)每天都在發(fā)生,沒什么可大驚小怪的。
但,你有沒有想過既賺不到錢,又賺不到好名聲的可能性?
呵呵,開玩笑的。
準(zhǔn)備好做一個(gè)黑心商人,一邊挨罵一邊數(shù)錢了嗎?
……
“輕氪”:
多么愚蠢的決定。
你為什么就是不聽我的話呢?
沒錯(cuò),你稍微挽救了一些口碑,但你知道這個(gè)選擇會(huì)讓你損失多少收入嗎?
你的損失是一個(gè)動(dòng)態(tài)的數(shù)字,因?yàn)槟愕挠螒蛟交?,這個(gè)數(shù)字就會(huì)越大!
設(shè)想一下,你損失了幾百萬,就因?yàn)槟氵@一個(gè)愚蠢的決定……
是不是有些后悔了?
但很抱歉,你已經(jīng)做出了決定,不能反悔了。
什么,你不后悔?
好吧,你可以繼續(xù)嘴硬,但我相信當(dāng)一個(gè)明確的損失數(shù)字?jǐn)[在你面前的時(shí)候,你不可能還這么淡定。
不管怎么說,我認(rèn)為你做出了一個(gè)相當(dāng)愚蠢的決定。
不過沒關(guān)系,下一次選擇我還是會(huì)給出你正確的建議。
一切都還來得及,只要你能老老實(shí)實(shí)地聽我的話。
……
在裴謙的設(shè)計(jì)中,這個(gè)旁白有兩個(gè)作用。
一方面,生硬的旁白讓玩家出戲,始終提醒玩家這是在游戲中,努力破壞游戲的代入感;
另一方面,不斷地諷刺玩家,激起他們的憤怒!
一舉兩得,完美!
而且,這個(gè)旁白會(huì)努力地把玩家往錯(cuò)誤的方向上面引導(dǎo)。
如果按照旁白的提示來走,那么玩家就會(huì)打出本游戲中的最差結(jié)局,然后被旁白狠狠地奚落一番!
旁白會(huì)嘲笑玩家作為一名老板,耳根子軟、沒主見、失掉了本心……
總之,這是相當(dāng)過分的嘲諷!
辱罵玩家的游戲,見過沒?
這不賠得血本無歸是不可能的!
裴謙把整個(gè)設(shè)計(jì)稿全都仔仔細(xì)細(xì)地跟呂明亮給捋了一遍,自認(rèn)為消除了任何可能存在的隱患。
“好了,就按這個(gè)做設(shè)計(jì)稿。”