打著哈欠入睡,陳牧覺(jué)得以后的日子不會(huì)舒服,大部分英雄都有獨(dú)特的技巧和連招,如果每天練一兩個(gè),幾個(gè)月都結(jié)束不了。
哪怕是看起來(lái)簡(jiǎn)單無(wú)比的戰(zhàn)爭(zhēng)之王潘森,都有刷三個(gè)盾的操作,更別說(shuō)技能非常復(fù)雜的詭術(shù)妖姬,兩套技能的杰斯豹女之流了。
夢(mèng)里還得接受考試,陳牧對(duì)于英雄數(shù)據(jù)是最難接受的,英雄聯(lián)盟的更新速度相當(dāng)之快,平均兩到三周就要進(jìn)行一次小改動(dòng),兩三個(gè)月就是一次大改。
陳牧都不用系統(tǒng)說(shuō),到時(shí)候的改動(dòng)肯定也是要背的,這對(duì)于陳牧的腦力是非常大的考驗(yàn),要想成為最強(qiáng)的職業(yè)玩家,陳牧要走的路還有很長(zhǎng)。
“今晚的學(xué)習(xí)叫做英雄陣容學(xué),宿主要明白的是,陣容搭配,英雄克制,揚(yáng)長(zhǎng)避短。
最基本的忌諱就是傷害類型的單一,路人局非常容易出現(xiàn)菜刀隊(duì)陣容,五個(gè)物理傷害為主的英雄,一旦對(duì)面拿出一個(gè)護(hù)甲極高的英雄,就會(huì)徹底被動(dòng)。
現(xiàn)在來(lái)看一段視頻,來(lái)自職業(yè)賽場(chǎng)的一個(gè)錯(cuò)誤陣容。”
陳牧眼前出現(xiàn)一個(gè)屏幕,似乎是一場(chǎng)比賽局,一個(gè)石頭人正在拆塔,防守的是一個(gè)寒冰,一下一下的平a在石頭人身上。
石頭不斷冒出傷害數(shù)字,-29,暴擊紅字-46。
石頭人血量四千加,這得打上百下啊,而且石頭人有一個(gè)生命值百分之十的護(hù)盾,光是破盾就要十五下左右。
陳牧問(wèn)道:“這是職業(yè)比賽?居然有人會(huì)被打的這么慘,聞?wù)邆模?jiàn)者流淚啊。”
“對(duì),這就是陣容失敗的典型,ad輸出過(guò)多,上單ad魚人,打野是未來(lái)版本出現(xiàn)的挖掘機(jī),也是ad英雄,石頭人無(wú)腦堆護(hù)甲,寒冰被殺到超鬼,對(duì)石頭毫無(wú)壓力。唯一的ap輸出維克托,必須給c位打傷害,打石頭也是浪費(fèi)輸出
現(xiàn)在問(wèn)題來(lái)了,由你來(lái)計(jì)算寒冰需要多少下才可以殺死石頭人。”系統(tǒng)提問(wèn)。
“這種問(wèn)題,都有公式可以計(jì)算,我早就研究過(guò)了,英雄聯(lián)盟的護(hù)甲機(jī)制,相當(dāng)于每一點(diǎn)護(hù)甲可以提供百分之一的血量對(duì)抗物理輸出,也就是說(shuō)一個(gè)英雄血量四千,護(hù)甲一百,沒(méi)有其他穿透的情況下,就需要八千點(diǎn)物理傷害才能殺死,護(hù)甲三百,就需要一萬(wàn)兩千點(diǎn)物理傷害,所以比賽中不能使用菜刀隊(duì)陣容,是這個(gè)道理吧。
反過(guò)來(lái)說(shuō),全ap無(wú)腦堆魔抗也是一樣的算法,都會(huì)讓自己當(dāng)陷入比較大的劣勢(shì),傷害不足導(dǎo)致輸比賽。”陳牧說(shuō)道,這種算傷害的問(wèn)題,對(duì)于陳牧來(lái)說(shuō)都不是問(wèn)題。
所以一套合理的陣容,就一定要有合理的傷害分配,否則極易被人翻盤。
“宿主回答合格,接下來(lái)會(huì)進(jìn)行模擬陣容搭配,宿主要對(duì)面現(xiàn)在主流陣容,做出應(yīng)對(duì)陣容,不能出現(xiàn)陣容的巨大劣勢(shì)?!苯虒W(xué)系統(tǒng)的清澈女聲說(shuō)道。
接下來(lái)就是陣容的bp訓(xùn)練,前期陣容,中期陣容,全球流,poke流,都做了模擬。
陳牧醒來(lái)的時(shí)候,腦子里全是英雄的頭像。
早餐隨意的吃了一點(diǎn),陳牧就跟陳亦妃一起出門了,下樓后,陳牧直接拉著陳亦妃到一家早餐店,包子豆?jié){油條,早餐三巨頭配齊,一人一份。
“吶,這家早餐店,以前我們最喜歡吃了?!标惸烈贿吅戎F(xiàn)榨的豆?jié){一邊說(shuō)道。