第26章第三輪投資!開啟!
在確定游戲大體框架后,游戲制作也便如火如荼地開始了。
其實(shí)理論上來說,架構(gòu)一個roguelike游戲,是比較復(fù)雜的。
雖然看上去,它畫面簡單,劇情可有可無,甚至操作也十分傻瓜。
但它的文案工程量,卻是十分龐大的。
因為roguelike的精髓,就在于隨機(jī)裝備的組合與成長性上。
而顧晟作為設(shè)計師,需要做的,就是讓這些組合既保證爽感,又不至于太超模。
要知道,一款成熟的肉鴿游戲,里面的道具動輒幾十種,相互組合的效果更是多達(dá)上百種!
光是平衡性這一項,往往就會占據(jù)游戲開發(fā)時長的大半!
而這時候!
系統(tǒng)的作用就體現(xiàn)出來了。
要知道,顧晟在系統(tǒng)中兌換出來的游戲,不光有源代碼,而且還附贈了主體架構(gòu)文案。
而《吸血鬼幸存者》的主體架構(gòu)文案,其實(shí)就是一本厚厚的裝備道具百科全書。
里面既有各種道具武器的大概屬性,也有合成超武的公式效果。
如此一來,顧晟只需要在百科全書的基礎(chǔ)上,再對數(shù)據(jù)進(jìn)行一番細(xì)化調(diào)試就好。
“多虧有這個寶貝,”
顧晟時長一邊細(xì)化數(shù)據(jù)一邊默默感嘆:
“要不然別說一個月了,再多來一個月,這游戲也做不出來?!?br/>
畢竟,作為身兼策劃與總監(jiān)雙職的顧晟,除了要編寫游戲核心數(shù)據(jù)以外,還要同時盯著項目進(jìn)度。
不過好在,陸邊和大江也都是一等一的好手。
除了核心的一些問題需要顧晟確認(rèn),其他時間基本上就是把階段性成品給顧晟展示一下就行。
很快!
一個月的開發(fā)時間轉(zhuǎn)瞬即逝。
《吸血鬼幸存者》的1.0正式發(fā)行版,也在三兄弟的默契配合下,制作完成!
而所謂“1.0版”,其實(shí)就是最基礎(chǔ)的版本。
包含兩張地圖、四個人物、十六種武器,十七種道具、十一種超武以及十種掉落物。
游戲目標(biāo)就是存活三十分鐘。
簡單、明了、隨機(jī)性爆棚。
最關(guān)鍵的是,在這個世界中,還從未有過這樣一款游戲。
看著成品游戲,顧晟激動又忐忑。
雖然這款游戲在他前世中,大殺四方。
但在這個世界中,銷量究竟如何,他也不敢打包票。
不過,事已至此,他也只能將作品交付給平臺,讓市場來給他答案了!
……
三日后!
星期六早八點(diǎn)!
中京藝游科技有限公司總部!
會議室中,十?dāng)?shù)西裝革履的高管齊聚。
而位于會議室首位的,則是一個身穿藏藍(lán)色襯衫的男人。
男人年約三十四五,背頭,戴著金絲眼鏡,五官端正大氣,看起來儒雅又精明。
嚴(yán)笙,藝游科技有限公司副總,藝游平臺首席執(zhí)行官,年初剛剛走馬上任。
見人都到齊了,身旁的秘書看向嚴(yán)笙:“嚴(yán)總,可以開始了。”
“嗯。”嚴(yán)笙點(diǎn)了點(diǎn)頭。
雖然只有一個字!
但會議室中的交頭接耳,立馬停了下來,眾多高管紛紛轉(zhuǎn)頭看向為首的嚴(yán)笙,安靜如雞。
誰都知道新官上任三把火。
這個節(jié)骨眼上,沒人敢觸這位新老總的霉頭。
“人到齊了啊,咱們開會,”
嚴(yán)笙翻開面前的會議本:
“今天這個會,之所以把大家都叫來,相信各位也都知道為什么,”
“明天,也就是這周日,晚八點(diǎn),咱們一年一度的小游戲開發(fā)節(jié),就要開始了,”
“當(dāng)然,這也不是咱們第一次舉辦開發(fā)節(jié)活動了,”
“但這一次,有所不同?!?br/>