【過(guò)來(lái)了?!?br/> 看著在屏幕中不斷放大的怪物的臉,銀發(fā)美人一臉平靜的開(kāi)口,和窗口boss交戰(zhàn)一個(gè)抽身離開(kāi),將一個(gè)抽屜打開(kāi),抽屜打開(kāi)的動(dòng)作強(qiáng)制改變了破門(mén)boss的移動(dòng)軌跡。他看起來(lái)就像是平移的被推到了一邊,攻擊落在了另一個(gè)boss的身上。
然而用處卻并不是很大,畢竟這個(gè)游戲里的boss之間是沒(méi)有傷害計(jì)算的。
?。害?°△°|||)︴這什么操作?
?。何矣浀眠@個(gè)游戲引擎做出來(lái)的游戲物件和敵對(duì)生物的確是有碰撞體積的。_(:з)∠)_。
而這時(shí)候兩個(gè)boss都轉(zhuǎn)向沖向了主角。
屏幕前的銀發(fā)美人笑了笑,銀色的眸子倒映著顯示屏的光亮。
連倒鉤都沒(méi)有的怪物,想要和我斗還早一百年呢。
在兩名boss沖到自己面前的一刻,路西法操控著主角拉開(kāi)了另一個(gè)柜子。將兩名boss【推】向一側(cè),其中更有一個(gè)boss1直接飛出去了好遠(yuǎn)撞到了墻壁上。
:σ(°△°|||)︴這什么核能抽屜!
?。害?°△°|||)︴要是有摔落傷害boss估計(jì)直接死了吧。
?。何襾?lái)科普:應(yīng)該是兩個(gè)boss被推的重疊在一起,預(yù)設(shè)的碰撞盒會(huì)強(qiáng)制排開(kāi)才產(chǎn)生這么鬼畜的效果的。
在另一個(gè)boss趕回來(lái)的路上,路西法連忙在這個(gè)boss身上補(bǔ)了幾刀。當(dāng)然回來(lái)了迎接他們的也是抽屜。
:心疼黑**oss一秒,已經(jīng)來(lái)回跑了五六次了吧?
?。喊椎哪莻€(gè)還一直挨刀子呢。(__)ノ|扶墻
?。汉诘谋容^可憐吧,一直跑還要想著白的死完就到自己了_(:з)∠)_。
:我已經(jīng)看到結(jié)局了。
?。郝肺鞣ǖ钕?,茍??!我要看你雙殺!
然而事實(shí)證明路西法的確沒(méi)有辜負(fù)彈幕小天使們的期望,在黑**oss奔跑了二十幾個(gè)來(lái)回以后,白色的boss身子抽出了許久倒在了地上。而接下來(lái)那個(gè)黑色也在螺旋走位中倒地氣絕。
?。憾蛞贿€被反殺,會(huì)不會(huì)玩啊。