好記性不如爛筆頭,蘇醒保持這樣的習(xí)慣,腦袋里偶爾想起什么點(diǎn)子都會(huì)記錄下來(lái),寫在一張紙上,最后匯總到筆記本里,不會(huì)寫的多詳細(xì),零零碎碎的寫下來(lái),即便有人看見(jiàn)了也只以為是蘇醒靈光一閃的想法,不會(huì)有過(guò)多的猜想。
會(huì)不會(huì)相信都是一回事。
這次蘇醒寫下的是cf和我是歌手。
蘇醒吃穿不愁,用住不愁,但他還是差錢去干其他的事情。
一個(gè)億遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,他要更多的錢。
王者榮耀,英雄聯(lián)盟這樣的游戲能夠依托qq迅速傳播,給蘇醒帶來(lái)大量的金錢就像毒品一樣賺得盆滿缽滿,解決資金問(wèn)題,但這兩個(gè)游戲現(xiàn)在還不適合推出來(lái)。
個(gè)人電腦已經(jīng)有了,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有普及,網(wǎng)吧也不多,網(wǎng)費(fèi)又貴,只是偶爾有人到網(wǎng)吧里面去玩一玩,英雄聯(lián)盟這個(gè)時(shí)候拿出來(lái),技術(shù)上面沒(méi)有多大問(wèn)題,花時(shí)間肯定能夠開(kāi)發(fā)出來(lái),但效益肯定沒(méi)有等幾年之后好。
至于農(nóng)藥這個(gè)游戲,是手游,依托于智能手機(jī),現(xiàn)在更沒(méi)有市場(chǎng)。
蘇醒能夠想到賺錢的游戲也就幾款,第一個(gè)是傳奇,這個(gè)東西已經(jīng)有了,而且相當(dāng)火爆,最開(kāi)始的時(shí)候蘇醒有想過(guò)拿下傳奇的代理權(quán),可惜的是那會(huì)蘇醒正在上高中,手上沒(méi)有那么多資金,而且主要的資金還得頭放到qq里面,根本沒(méi)有其他的心思去搞傳奇。
傳奇弄不了,就只能將主意放到別的方面。
蘇醒想到的是cf。
qq用戶數(shù)量這么龐大,cf依托于qq能很好的傳播開(kāi),吸引大量的用戶玩家,能夠短時(shí)間內(nèi)為蘇醒提供大量資金。
蘇醒在內(nèi)心規(guī)劃。
“只要cf搞出來(lái)了,我名下的幾家公司就不會(huì)像現(xiàn)在這樣總是面臨著資金短缺的風(fēng)險(xiǎn)。”蘇醒想著。
cf跟傳奇一樣,是一款由韓國(guó)公司研發(fā)的游戲,韓國(guó)人在這個(gè)方面的確不賴,無(wú)論是游戲還是娛樂(lè)都有獨(dú)特之處,包括電視同樣也如此,雖然不想承認(rèn),但是事實(shí)如此,中國(guó)不少游戲都來(lái)源于或者借鑒于韓國(guó)公司研發(fā)的游戲,包括娛樂(lè)節(jié)目同樣也如此,從韓國(guó)引進(jìn),再有電視,電影。
韓國(guó)的電視電影有很多拍攝的引人深思。
cf是第一人稱射擊游戲,80~00后對(duì)這款游戲不會(huì)陌生,大多數(shù)都玩過(guò),還是組隊(duì)通宵玩。
cf能火絕非偶然,第一個(gè)原因就是和騰訊合作,基于qq的龐大用戶讓這款游戲很快得到用戶的認(rèn)可,另外一個(gè)就是游戲體驗(yàn),連殺的快樂(lè),3殺,4殺讓許多人入坑,帶有復(fù)仇的標(biāo)記,讓人玩著很過(guò)癮很解氣。
最后一點(diǎn)就是基于cs的影響,互聯(lián)網(wǎng)剛興起的時(shí)候,游戲還并不是很多,cs是一個(gè)超級(jí)老牌的射擊游戲,最開(kāi)始的時(shí)候在美國(guó)發(fā)行,這個(gè)游戲可以說(shuō)是相當(dāng)熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,cf的游戲玩法與cs非常想象,但在cs的基礎(chǔ)上做了改進(jìn),優(yōu)化了界面還有玩法,這讓很大一部分原本喜歡cs的玩家轉(zhuǎn)而入了cf的坑。
cf賺錢的地方非常多,會(huì)員,裝備這些都需要錢,但是又不像魔獸世界那樣非得要沖點(diǎn)卡才能夠玩,普通玩家也能夠玩,能夠很好的保證玩家基數(shù),慢慢的將一些非付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)換為付費(fèi)用戶,一年保守能夠帶來(lái)10個(gè)億的利潤(rùn)。