pv放出,預(yù)示著游戲的發(fā)售時間將近。
操陽擬定的發(fā)售時間在520這一天,也很符合galgame的主題。
游戲比操陽想象中制作得更快一些,從制定計劃開始,到實際完成初版,一共只花費了一個多月的時間,而現(xiàn)在,不到2個月的時間,這游戲居然就要發(fā)售了。
感覺就像是做夢一樣。
這種開發(fā)游戲的速度,是行業(yè)內(nèi)很難想象的,因為一般制作有點時長和工作量的單機游戲,至少都是半年起步。
實際上,操陽的這個游戲開發(fā)周期快,一方面是本身就有老爹開發(fā)留下來的王者榮耀底子在,一些英雄和場景的2d圖本身質(zhì)量就非常高,完全可以直接拿來用。
另外一方面是galgame的開發(fā)簡單,去掉了復(fù)雜的戰(zhàn)斗機制,主要放在文字選項上,減少了程序的開發(fā)量。
最后就是,找到了鄒潔倫這個大神,能在短時間內(nèi)將所有的配樂都制作完成,放眼全天下,恐怕找不到第二個人了。
……
游戲初版調(diào)試沒什么大問題之后,操陽就將《王者榮耀之夜盡天明》游戲光碟送審,并且請相關(guān)部門的領(lǐng)導(dǎo)和工作人員們吃了幾次飯。
版號,也就是數(shù)字印章,在國內(nèi)銷售或者運營的游戲,都必須拿到版號才能上,否則就是違法行為。
這跟電影送審是一樣的,有關(guān)部門得審核你里面有沒有什么反社會反政的內(nèi)容,是否有教唆犯罪或者涉嫌犯罪的內(nèi)容,如果有就必須勒令整改,一直要到審查通過為止。
這個過程在21年的時候,由于游戲公司眾多,沒有關(guān)系的話,審核的流程會被拉得非常長,很有可能你的游戲已經(jīng)試運營(不收費)了好幾年,才能拿到版號。
和平精英就是一個很簡單的例子,因為它的內(nèi)容教唆犯罪,涉及殺人和血腥畫面,所以被勒令整改,一直到這游戲上線了兩年左右才拿到版號,可以賣錢。
之前被玩家白票了近兩年的時間,鵝廠都快要氣吐血了。
因為只有拿到版號,才能進行收費,公司才能牟利。
汲取了前世的教訓(xùn),操陽送審的內(nèi)容他自己提前就自我閹割了一遍,確定里面不會有任何涉政和反社會教唆犯罪的內(nèi)容,這才給到了廣電和文化局。
說起來這個現(xiàn)象也很奇怪,在2000年的時候,國內(nèi)沒有一個明確的職權(quán)劃分,游戲的審核部門居然有兩個大頭。
廣電說,游戲跟電影電視一樣,是電子信息產(chǎn)品,需要接受廣電的監(jiān)督和審核。
文化局說,游戲跟小說和紙質(zhì)媒體一樣,是屬于文化載體,需要接受文化局的監(jiān)督和審核。
所以游戲?qū)徍瞬块T就既隸屬于廣電,又隸屬于文化局,兩邊都要審核,這讓整個流程變得異常冗余和復(fù)雜。
好在這一次,因為上面的分級制度剛剛制定下來,博米游戲提交的算的國內(nèi)頭一份galgame,所以它走的是特殊通道,這個特殊通道中目前就只有博米這一家。
畢竟其他公司雖然也在緊鑼密鼓地開發(fā),卻遠遠沒有這么快。
你算一算,光是劇情、人設(shè)、原畫、開發(fā)、配樂……一大堆的東西按照流程弄完,最快也得幾個月的時間。
……
操陽送審的游戲光碟,都是精心制作的典藏版本,而且是絕版,只販售100套的那種,送審的時候順便給廣電和文化局各送了幾臺當前最高配置的電腦以及外星人。