1月29日,周五。
從18號(hào)開始,《海上堡壘》產(chǎn)生的盈利已經(jīng)陸續(xù)入賬,每周的收入都在四五十萬左右!
下次結(jié)算是1月31日,還有兩天。
這段時(shí)間內(nèi),裴謙依舊在努力地花錢。
《鬼將》、《海上堡壘》的服務(wù)器和帶寬全都擴(kuò)容了,租的云服務(wù)器全都給上了最高規(guī)格。
外包了個(gè)最貴、服務(wù)態(tài)度最好、打太極功夫最高端的客服團(tuán)隊(duì),雖然每個(gè)月也依舊花不了多少錢,但總也算是一塊開銷。
但即使如此,裴謙依舊感覺很絕望!
【財(cái)富轉(zhuǎn)換系統(tǒng)】
【宿主:裴謙】
【盈余轉(zhuǎn)化比100:1,虧損轉(zhuǎn)化比1:1】
【下次結(jié)算時(shí)間:2天后】
【系統(tǒng)資金:1124355.3(↑624355.3)】
【個(gè)人財(cái)產(chǎn):708.3】
裴謙感覺有點(diǎn)生無可戀。
原本的系統(tǒng)資金,還剩下七八萬,沒能花完。
而這兩周時(shí)間,即使裴謙在努力地花,系統(tǒng)資金還是破了百萬!
有個(gè)好消息是,隨著新加入玩家的不斷減少,《鬼將》的收入在三個(gè)月后終于開始大幅下跌了,本周僅入賬20多萬。
而壞消息則是,《海上堡壘》開始賺錢了,本周凈賺四十多萬!
更壞的消息則是,這很可能只是一個(gè)開始。
《海上堡壘》可不同于《鬼將》,這倆游戲區(qū)別太大了!
《鬼將》頂多也就在手游的圈子里鬧騰一下,而且因?yàn)槎▋r(jià)太良心,頂多也就買個(gè)30塊的終身卡,所以后勁必然不足。
但《海上堡壘》可不一樣。
作為一款已經(jīng)成功的fps游戲,它所面向的玩家可是目前人數(shù)最多的客戶端玩家群體!
而且,它是免費(fèi)的,具有極強(qiáng)的擴(kuò)散性。
它的氪金天花板高,買火麒麟的玩家雖然不多,但只要出一個(gè),就能頂?shù)蒙稀豆韺ⅰ?8個(gè)普通玩家……
以后《海上堡壘》的收入,恐怕會(huì)更高。
他考慮過,要給《鬼將》和《海上堡壘》更新版本,再花大價(jià)錢購(gòu)買一批美術(shù)資源,就能再花出一筆錢。
但,出新版本,必須有新的收費(fèi)點(diǎn),這是系統(tǒng)的規(guī)定。
而且結(jié)算前一周不能有任何未發(fā)布的產(chǎn)品,否則結(jié)算就會(huì)延期。
所以,做新版本的類似想法,只能是等下個(gè)周期了。
而其他的開銷,慶功也好、發(fā)獎(jiǎng)金也罷,系統(tǒng)雖然允許,但也不是無限制的,只能維持在一個(gè)合理范圍內(nèi)!
也就是說,想在兩天內(nèi)達(dá)成虧損?
很有難度!
但裴謙卻并沒有喪失希望!
之前裴謙考慮了,現(xiàn)在的他無非是兩個(gè)選擇:
選擇一,不再敗系統(tǒng)資金,等結(jié)算。
好處在于,可以轉(zhuǎn)化大約六千塊的個(gè)人財(cái)產(chǎn)。
壞處在于,這次系統(tǒng)補(bǔ)充資金的目標(biāo)額度多半是百萬左右,而目前系統(tǒng)資金已經(jīng)達(dá)到了這個(gè)數(shù)字,那么……肯定不會(huì)再補(bǔ)充了,就像上次結(jié)算時(shí)一樣。
選擇二,繼續(xù)敗系統(tǒng)資金,在不影響結(jié)算的情況下,能敗多少敗多少。
好處在于,不管敗了多少錢,系統(tǒng)必然會(huì)再補(bǔ)充資金,這就很舒服。
壞處在于,可轉(zhuǎn)化的個(gè)人財(cái)產(chǎn)變少,五千可能縮水成三千、兩千。
但,如果能虧成49萬零4000以下,就比目前的盈余要賺!
略一思考之后,裴謙想明白了。
還是得繼續(xù)敗?。?br/>