眾音的農(nóng)場剛上線的時候,幾乎沒有人看好它。
雖然眾音以代理傳奇而被人們所熟知,可是,代理有些跟制作游戲根本就是兩碼事。
特別是當人們發(fā)現(xiàn)眾音農(nóng)場居然只是一款flash小游戲的時候,都有一種感覺——眾音是來搞笑的么?
誰都能看得出來,農(nóng)場跟傳奇根本就不是一個層面的東西。
這就好比一家原本檔次不低的餐廳,突然開始賣廉價快餐一樣讓人覺得突兀和不可思議。
當然,業(yè)內(nèi)也有磚家稱,這是眾音力求轉(zhuǎn)型的一個訊號??雌饋硭坪醣娨粝霃挠螒虼砩剔D(zhuǎn)型為游戲制作商。
更有消息言之鑿鑿,眾音持有韓國actoz的股份,想逐漸引入韓國工程師主要做游戲。
這種說法被大多數(shù)人認可,但是,認可并不代表看好農(nóng)場。
畢竟還有很多人的看法和趙文興差不多。乍一看上去,這游戲真的挺無聊的。
但是,實際情況卻令所有人大跌眼鏡。
農(nóng)場上線一個星期之后,眾音sns新增用戶呈爆炸式增長,而這款不被人看好的小游戲,也以燎原之勢風靡全國。
“本來我覺得農(nóng)場這游戲挺無聊的,可誰知道一上手,特么的根本停不下來好么?”
“我是被朋友拉來的,嘿,現(xiàn)在他的地幾乎就是我的后花園?!?br/> “你根本無法想象當我看見我的菜被好友偷了之后有多么的抓狂,嗯……他的菜被我偷了的時候,估計一定會理解我當時的心情吧?”
“我定了好幾個鬧鐘,一邊是我自己的收菜時間,一邊是好友的,嘿,你們懂得。”
“樓上的太兇殘了吧?這樣也行?”
“有學到了,謝謝樓上的。”
“十七級的飄過?!?br/> 網(wǎng)上如潮的好評,又帶動了一波用戶的增長,而這同樣的也讓眾音sns的下載量激增,這是一個良性的循環(huán)。
眾音上下一片喜氣洋洋。但高興歸高興,包括楊林在內(nèi)所有的人并未被這種用戶激增的喜人數(shù)據(jù)沖昏了頭腦。
“這種游戲短時間內(nèi)是可以吸引大量用戶的,但是我們得知道,他的生命力是很有限的,我們需要在它有限的生命周期里,盡可能多地發(fā)展新用戶。大家手里的是我這幾天想起來的新游戲,畢竟咱們已經(jīng)開了游戲板塊,如果只有農(nóng)場就太單調(diào)了……”
戰(zhàn)車一旦啟動,想要停下十分的困難,但是繼續(xù)前沖那就是慣性了。
楊林不會閑下來,藤訊暫時沒有反應(yīng),但不代表著他會坐視不理。如今眾音sns用戶不僅數(shù)量在不斷的增加,且活躍用戶的數(shù)量已經(jīng)開始緊隨qq的腳步。
他們必然會有反制的手段,而楊林不會傻等著。
幾經(jīng)考慮,楊林將后世幾個風靡一時的小游戲丟出來,讓手下的應(yīng)急小組去做。
當然,太復(fù)雜的楊林是不會考慮的。
不是他不想,而是在實力上不允許。
比如憤怒的小鳥,當年一經(jīng)推出簡直是全年齡段通殺。
但是小鳥的種類好說,關(guān)卡的設(shè)定怎么說?這需要大量的人力去做,單憑他們?nèi)畮讉€人,很難將小鳥完美地還原。嗯……即便能做出來,時間上也很難保證。且這種游戲最注重關(guān)卡質(zhì)量,一個完美的關(guān)卡,要有難度,還要讓玩家有機會通過,這不是程序員簡單寫幾行代碼就能做到的。