度過(guò)了第一個(gè)有一點(diǎn)難度的boss之后,就是幾個(gè)磨人的小妖精。
都是在魔藥以及法術(shù)的改造下,變得極其惡心人的怪物。
很容易擊殺,但是在擊殺之后必須要迅速遠(yuǎn)離,不然它們就會(huì)炸出一坨綠色的粘液四處飛濺。
沾上之后,玩家就會(huì)緩慢地掉血,直至死掉。
對(duì)!緩慢地掉血,直至死掉。
玩家們是選擇慢慢等時(shí)間流逝掉血掛掉再跑一次圖呢?還是帶著這個(gè)debuff在奶媽的一路治療下強(qiáng)行去推第二個(gè)boss呢?
惡心!
這些小怪唯一的效果就是惡心玩家,對(duì)玩家造成成噸的心靈打擊傷害。
而過(guò)了那些小怪之后,玩家們就可以痛痛快快地去打第二個(gè)boss了。
第二個(gè)boss,是個(gè)會(huì)召喚許多小怪物的詭道法師。
玩的就是不走尋常路。
易水所做的五個(gè)帝國(guó)聲望任務(wù)中需要擊殺的那些有問(wèn)題的小怪,背后的始作俑者就是這個(gè)家伙。
這是個(gè)將自制的毒氣和法術(shù)混合起來(lái)進(jìn)行攻擊的boss,技能都是與毒相關(guān)。
極其考驗(yàn)?zāi)虌尩哪塘俊?br/> 如果說(shuō)第一個(gè)boss是對(duì)全員血量有個(gè)最低的要求的話,那么這個(gè)boss,就是對(duì)奶媽奶量的一個(gè)極限壓榨了。
除此之外,還有兩個(gè)點(diǎn)要注意的就是。
其一,boss每掉30%血量,就會(huì)召喚出5只召喚怪,由野豬、兔子、老鷹三種生物里隨機(jī)召喚。
三種小怪都有著不同的技能,當(dāng)然,身為小怪的它們不算難打。
難點(diǎn)在于,它們和玩家之前碰上的那些小怪一樣,死了之后有個(gè)爆炸輸出,一旦閃避不及時(shí),被粘液沾上了,幾乎就可以判定死亡了。
而且在召喚出小怪之后,這個(gè)boss還會(huì)立刻對(duì)隨機(jī)一只小怪釋放嗜血術(shù)。
被嗜血術(shù)增強(qiáng)的小怪會(huì)獲得大概30%的全方位增強(qiáng),同時(shí)體型也會(huì)更大。
死掉之后的爆炸就更加酸爽。
當(dāng)然,有著兩秒施法時(shí)間的嗜血術(shù)本身是可以被打斷的。
易水學(xué)習(xí)的勸化,就是專門做這種事情的。
第二個(gè)難點(diǎn),就是這個(gè)boss,一定……一定,不能減員!
減員,等于團(tuán)滅。
每減員一個(gè)玩家,boss就會(huì)自死掉的玩家尸體中,召喚出一個(gè)和玩家一模一樣擁有相同屬性相同技能的怪物出來(lái)。
玩家作為隊(duì)友的時(shí)候,可能是處處犯蠢,動(dòng)不動(dòng)就化身團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),堪稱豬隊(duì)友的典范。
然而一旦到了對(duì)面,那可就是生龍活虎悍不畏死。
堪稱最強(qiáng)第六人。
在腦海中大致回憶了下這個(gè)15級(jí)副本的大致流程,易水才和百夫長(zhǎng)開(kāi)始一同行動(dòng)。
他記得流程,但是不太記得副本里的一些具體地形以及道路了。
現(xiàn)在已經(jīng)有了不少大公會(huì)的人出了新手村,易水估摸著應(yīng)該很快也就會(huì)有一大批人到達(dá)15級(jí)了。
這一次的世界上很安靜,易水都沒(méi)有看到各大公會(huì)撕起來(lái)的罵架。
想來(lái)也是自己這只蝴蝶扇動(dòng)了翅膀的功勞。
不互相牽扯后腿的大公會(huì)們所能發(fā)揮的力量,還是不得不令人在意的。
易水估計(jì)只要自己一旦開(kāi)了15級(jí)的副本,那些大公會(huì)的人很快就會(huì)去打。
當(dāng)然,人均至少150點(diǎn)血量的硬性要求或許能卡他們一段時(shí)間,摸清兩個(gè)boss的機(jī)制也需要不少的時(shí)間。
而這個(gè)時(shí)間,就是易水等待那些普通玩家升到15級(jí)的時(shí)間。
游戲中的每一個(gè)副本的設(shè)計(jì),其實(shí)都相當(dāng)?shù)厍擅睢液侠怼?br/> 在玩家等級(jí)剛剛達(dá)標(biāo)的時(shí)候,就想要開(kāi)荒新的副本,是一件極其困難的事情。
副本本來(lái)就是設(shè)計(jì)給五個(gè)人或者中后期的十個(gè)人、二十個(gè)人,乃至五十個(gè)人打的。