烈焰千軍覺得自己的地位收到了挑戰(zhàn),但是考慮到對方可能是個(gè)白富美的妹子,想了想還是沒有口吐芬芳。
“沒事的,相信我!”烈焰千軍用盡量溫厚磁性的聲音說道。
易水翻了翻白眼,行,再給他一次機(jī)會。
解決了三個(gè)戰(zhàn)士小怪,團(tuán)隊(duì)繼續(xù)前進(jìn)。
還是那個(gè)坐在板凳上磨著鐵釘?shù)募∪饽衎oss。
穿著一身有些緊身的性感黑色皮衣,露在外面的是一雙肌肉虬結(jié)的古銅色手臂,看起來就充滿了力量感。
烈焰千軍一邊回憶著“團(tuán)長大人”的視頻,一邊指揮道:“等下打boss,你們都站boss的背面輸出,注意不要亂跑。第一個(gè)boss很簡單的,大家都不要出錯(cuò),很容易就過了?!?br/> “好!”路人法師還是那么地相信曾經(jīng)通關(guān)過的大腿子。
“嗯~”心愿也是乖巧地應(yīng)了聲。
烈焰千軍開了boss。
平a,-56。
學(xué)著“團(tuán)長大人”的動作,烈焰千軍連忙帶著boss開始后撤。
拉到場地中間一些的地方,烈焰千軍頂著boss的小匕首,開始調(diào)整自己的身位。
優(yōu)秀的主坦要時(shí)刻拉好boss的面向,這是每一個(gè)戰(zhàn)士玩家都謹(jǐn)記在心的格言。
“你們等下再打,我先穩(wěn)一下仇恨?!绷已媲к娬f道。
這就是他躺過時(shí)工會里的大腿教他的了,主坦先建立一點(diǎn)累計(jì)仇恨,再由輸出們開打,就沒那么容易倒t了。
平a接重劈,一次中規(guī)中矩地使用技能取消平a后搖的操作。
-56、-78。
技能共cd結(jié)束,又打了一記旋風(fēng)斬。
-62
戰(zhàn)士的旋風(fēng)斬是群攻技能,不屬于加強(qiáng)普攻類型的技能,也就不會影響到平a的間隔。
又等了一秒多鐘,等到平a間隔回轉(zhuǎn)好,烈焰千軍又是一記平a砍上了boss之后,才說道:“可以輸出了。”
中規(guī)中矩,不出什么大錯(cuò)的話,通關(guān)倒是也沒問題,易水點(diǎn)了點(diǎn)頭,開始輸出。
和戰(zhàn)士以及盜賊一樣,易水這時(shí)候也老老實(shí)實(shí)地開始用處仿佛兩次攻擊連在一起的方式來使用技能。
雖然會降低一些自己的輸出,但是易水也不想太過張揚(yáng),老老實(shí)實(shí)打完本也就行了。
事實(shí)上,在武器接觸目標(biāo)開始傷害生效判定的那0.1秒內(nèi)使用出技能,是一個(gè)極其重要的技巧。
不單單是早那么零點(diǎn)幾秒使用技能,早用早cd的問題。
而是所有的加強(qiáng)普攻類型的主動技能,其實(shí)都會影響到下一次普攻的出手時(shí)間。
正常來說,一次普通攻擊由三段過程組成。
第一段,也就是揮出武器的過程,這就是俗稱的前搖。所有的閃避判定、命中判定就在這一階段產(chǎn)生。
第二段,也就是武器真正接觸目標(biāo)開始進(jìn)行傷害判定的那0.1秒,在這期間使用加強(qiáng)普通型技能,就可以達(dá)到一次攻擊,兩段傷害的效果了。
第三段,也就是開始回收武器的過程,以及為做出下一次攻擊的準(zhǔn)備。
普攻的間隔時(shí)間計(jì)算,其實(shí)是從開始回收武器的那一刻開始計(jì)算。
就以神官的普攻舉例,相比較而言,不計(jì)入第三段時(shí)間僅說前兩段的用時(shí)——
一次攻擊兩段傷害的攻擊方式,可能用時(shí)要0.4秒。
而用技能取消平a后搖做出仿佛是連續(xù)攻擊兩次的攻擊方式,可能就要用時(shí)0.6秒。
這多出的0.2秒,就等于是第二種攻擊方式的下一次普攻出手會比第一種攻擊方式的普攻出手要慢上0.2秒。
使用一次技能,就要比別人慢上0.2秒。
使用十次技能呢?就等于比人直接少了一次普攻。
一個(gè)boss漫長的幾分鐘十幾分鐘乃至幾十分鐘下來,這累計(jì)少打的傷害,可就很多了。
當(dāng)然,目前來說,易水不缺那些傷害。
他的傷害相對于如今團(tuán)隊(duì)中作為主坦的戰(zhàn)士,本就是溢出的。
只要易水敢全力輸出,這個(gè)叫做烈焰千軍的戰(zhàn)士就敢倒t。