在沒(méi)有破甲增傷的情況下,物理傷害轉(zhuǎn)化為法術(shù)傷害,讓易水的傷害瞬間提升了大概百分之十五!
法術(shù)攻擊力與法術(shù)抗性之間的傷害計(jì)算關(guān)系,和物理攻擊力與護(hù)甲之間的計(jì)算關(guān)系略有相似,但又不是完全一樣。
沒(méi)有暴擊的法術(shù)傷害,不會(huì)打出物理攻擊極限狀態(tài)下的破甲增傷,但是取而代之的,是它更加穩(wěn)定的傷害。
下限高、上限低,是法術(shù)傷害相對(duì)于物理傷害的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn)。
在當(dāng)前沒(méi)辦法打出破甲增傷,易水本身也沒(méi)有一丁點(diǎn)的暴擊率的情況下時(shí),法術(shù)傷害,就完爆了物理傷害。
一人一鷹,頓時(shí)又開(kāi)始了面對(duì)面的站擼。
這一次,易水甚至都不需要完全依賴(lài)奶媽們的治療術(shù)了,神官二階技能的圣療術(shù),其實(shí)在某種程度上來(lái)說(shuō)更甚一籌!
抬手一舉,一道圣潔的白色光芒,就自易水的頭頂撒下。
所有看到這一幕的玩家,仿佛間看到了真神降臨。
光芒一閃即逝,一道看起來(lái)完爆了普通法師玩家治療術(shù)的治療數(shù)字,在易水的頭頂上跳起。
+12241
2.5倍法術(shù)攻擊力外加10%最大生命值的治療能力!
冷卻時(shí)間20秒,無(wú)讀條瞬發(fā)。
和法師們無(wú)cd但是需要兩秒讀條時(shí)間的治療術(shù),只能說(shuō)是各有千秋。
但是論單次治療的效果,圣療術(shù)的勁爆效果,就不是治療術(shù)能比的了。
站擼的一個(gè)瞬間,瑪門(mén)的一只鷹爪又一次極其迅猛地向著易水的腦袋拍了過(guò)來(lái)。
哼……故技重施?
神官三階技能——天神下凡:開(kāi)啟后獲得天神之力,體型增大,免疫一切傷害,持續(xù)3秒。冷卻時(shí)間:2分鐘。法力值:500。
易水整個(gè)身體變得更大更壯,像是個(gè)遠(yuǎn)古傳說(shuō)中的巨人,當(dāng)然,比起瑪門(mén),還是不及。
但是,總歸是不會(huì)被體型碾壓了。
所有玩家的眼前,出現(xiàn)了一幕極其勁爆的畫(huà)面。
一人一鷹,兩個(gè)龐然大物;一錘一爪,相持不下。
易水的5338點(diǎn)定力在飛速地降低,不過(guò)僅僅才跌落了一大半,瑪門(mén)巨大的身體就不由自主地往后倒退了兩步,一個(gè)失衡的defuff也是出現(xiàn)在了他的身上。
如此如同游戲開(kāi)服cg里面的史詩(shī)畫(huà)面,讓所有人的心頭都是一顫。
一個(gè)戰(zhàn)神般的身影,永久地銘刻在了現(xiàn)場(chǎng)所有玩家的心中。
親身在現(xiàn)場(chǎng),和坐在屏幕前看視頻,帶給人的沖擊力,是截然不同的兩種感受。
團(tuán)長(zhǎng)大人,永遠(yuǎn)滴神!
瑪門(mén)不是一個(gè)肉搏型的boss,之前易水1萬(wàn)左右的力量就可以打出破甲增傷,如今6000多的力量也是自然可以在定力系統(tǒng)的爭(zhēng)奪中取得勝利。
失衡的這三秒內(nèi),所有玩家的傷害都得到了巨額的提升。
一個(gè)個(gè)幾十甚至上百點(diǎn)的傷害,瞬間在瑪門(mén)的頭頂上飄起。
有了本職業(yè)一至三階所有的技能,玩家們本身的輸出能力就提高了不少。
而普通玩家們猛然暴漲的輸出,也是在瑪門(mén)失衡狀態(tài)結(jié)束的那一刻,將仇恨權(quán)重再度搶了回去。
又一次陷入了技能組的循環(huán)。
只是這一次,有了更多技能的玩家們,即便屬性沒(méi)變,靈巧程度方面和保命以及輸出方面,都有了巨額的提升。
而瑪門(mén)的血量,也在穩(wěn)定地下滑中。
60%……
57%……
54%……
……
在又一次短暫和易水的站擼中,瑪門(mén)的血量已經(jīng)到達(dá)了岌岌可危的35%……
打進(jìn)百分之二十!
易水掐算著時(shí)間,還有最后兩分鐘!
最開(kāi)始被視為救星的人類(lèi)強(qiáng)者,如今竟然成為了搶人頭的最大壓力。
安東尼一來(lái),殘血的瑪門(mén)殘影必然會(huì)被他隨手擊殺。