【全系專精】(被動(dòng)技能*不可升級(jí))
技能介紹:天地初始,輪回既生,這是上古傳承的職業(yè),能力突出,擅長(zhǎng)各種武器,領(lǐng)悟后能使得玩家使用各種武器,各種武器基礎(chǔ)傷害增加15%。
【輪回?cái)亍浚ㄖ鲃?dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:輪回者專屬技能,學(xué)習(xí)后能聚集能量斬出一道蘊(yùn)含輪回之力的劍氣,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成130%(140%、150%、170%)的傷害,而且額外造成50(100、150、200)點(diǎn)純粹傷害,消耗魔法50(100、150、200)點(diǎn),施展技能的間隔時(shí)位間10秒。
技能熟練度:初級(jí)0/(1000/技能cd時(shí)間)。
【輪回連斬】(主動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:輪回者專屬技能,學(xué)習(xí)后能迅速對(duì)目標(biāo)連續(xù)攻擊(初級(jí)只能攻擊兩次,中級(jí)也是兩次,高級(jí)三次,第一次攻擊為普通傷害的80%,第二次攻擊為普通傷害的70%,因?yàn)檩喕刂Φ男Ч~外增加50(100、150、200)點(diǎn)純粹傷害,消耗魔法100(200、300、400)點(diǎn),技能cd時(shí)間為10秒。
初級(jí)0%)
中級(jí)(90%、80%)
高級(jí)(75%、65%、55%)
技能熟練度:初級(jí)0/(1000/技能cd時(shí)間)
【會(huì)心一擊】(被動(dòng)技能*不可升級(jí))
技能介紹:通用稀少技能,學(xué)習(xí)后玩家可以集中意念,奮力一擊,增加10%的幾率對(duì)目標(biāo)造成2倍的暴擊傷害。
【驚魂斬】(主動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:學(xué)習(xí)后劍士玩家以靈魂之力融入劍影之中,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成120%(130%、140%)的傷害,并且使之暈眩1(2、3‘4’)秒,技能消耗魔法50(60、70)點(diǎn),技能使用間隔20秒。
技能熟練度:初級(jí)0/(1000/技能cd時(shí)間)
【橫掃輪回】(主動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:一些近戰(zhàn)力量型戰(zhàn)士以千鈞之力揮動(dòng)武器,橫掃一大片,輪回者以強(qiáng)大的實(shí)力更能發(fā)揮出強(qiáng)大的攻擊,使得10米方圓內(nèi)的敵對(duì)目標(biāo)都受到攻擊,使之受到120%(130%、140、150)的傷害,額外造成50(100、150、200)點(diǎn)純粹傷害,消耗魔法200(400、600、800)點(diǎn),技能使用間隔30秒。
技能熟練度:初級(jí)0/(1000/技能cd時(shí)間)
【劍氣縱橫】(主動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:學(xué)習(xí)后劍士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道劍氣,籠罩身前10米范圍內(nèi)的所有敵對(duì)目標(biāo),造成大量傷害,目前傷害120%,消耗魔法50點(diǎn),技能使用間隔30秒。
技能熟練度:初級(jí)0/(1000/技能cd時(shí)間)
【火抗之心】(被動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:通用技能,學(xué)習(xí)后能提高玩家多火系傷害的抗性,初級(jí)抗性)。
【冰抗之心】(被動(dòng)技能*初級(jí))
技能介紹:通用技能,學(xué)習(xí)后能提高玩家對(duì)冰系系傷害的抗性,初級(jí)抗性10%。
【輪回*噬魂】(唯一被動(dòng)技能*不可升級(jí))