又有朋友建議讓我對(duì)“創(chuàng)世”設(shè)定進(jìn)行講解,所以先將目前的一些設(shè)定整理了一下發(fā)出來(lái)。
(一)關(guān)于參數(shù)。
創(chuàng)世者最重要的兩項(xiàng)參數(shù),創(chuàng)能值、能量值。創(chuàng)能可以用來(lái)擴(kuò)大自己的領(lǐng)域和強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗力、基礎(chǔ)屬性;能量值,每次搖動(dòng)骰子都需要消耗能量值,能量值不足將無(wú)法搖動(dòng)骰子。
(二)關(guān)于陣營(yíng)。
創(chuàng)世者,就是依靠”創(chuàng)世“的力量創(chuàng)造世界的人們,通過(guò)搖骰子可不斷擴(kuò)大領(lǐng)域面積以及天空的高度,同時(shí)也會(huì)強(qiáng)大自己的基礎(chǔ)屬性。其中,大地的面積越大,基礎(chǔ)屬性(力量、體魄、敏捷、魂力)就會(huì)相應(yīng)越高,天空抬高得越多,元能(類似游戲中的魔法值)就會(huì)越多。
襲擊者,分為黑暗生物和亡靈生物兩大類。
黑暗生物,創(chuàng)世者的主要敵人之一,被擊殺之后不會(huì)有裝備掉落,但分解后的黑暗生物可補(bǔ)充創(chuàng)世者每次擴(kuò)大領(lǐng)域時(shí)所消耗的“能量值“,方便創(chuàng)世者連續(xù)搖動(dòng)骰子。
亡靈生物,創(chuàng)世者的主要敵人之一,被擊殺之后尸體不會(huì)像黑暗生物一樣化作能量,反而會(huì)保留下來(lái),同時(shí)包括亡靈生物身上的一切未損毀物品都可以被得到。但擊殺亡靈生物不會(huì)補(bǔ)充能量值,所以通常搖動(dòng)同級(jí)的骰子如果遇到亡靈生物,就代表要等待能量值緩慢自行恢復(fù)才能夠再次投擲骰子。
流浪者,創(chuàng)世者每一次搖骰子,都會(huì)遭遇黑暗生物或者亡靈生物的襲擊,如果創(chuàng)世者的領(lǐng)域毀于襲擊者的攻擊,或者其他創(chuàng)世者的襲擊而失去領(lǐng)域卻又沒有被殺死的創(chuàng)世者,就會(huì)成為流浪者。流浪者的創(chuàng)能值、能量值被鎖死,無(wú)法提升自身屬性,但可以獲得職業(yè)、裝備。