與別的互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲運營商,拿到《奇跡mu》數(shù)據(jù)的“羨慕嫉妒恨”的不同。
韓國的網(wǎng)禪此時卻顯得又“懊惱后悔”又“興奮不已”!
“興奮不已”就不必多說了,網(wǎng)禪公司畢竟有《奇跡mu》15%的分成,《奇跡mu》的成績越好,網(wǎng)禪公司也就賺的越好;
“懊惱后悔”也是分成的事,誰能想到《奇跡mu》如此之火爆,當(dāng)時把利潤分成定的這么低,網(wǎng)禪后悔不已,
而且還把核心源代碼都給了鋒銳科技,想弄點技術(shù)服務(wù)費都沒法找借口要。
唯一幸運是,只跟鋒銳科技公司簽訂了三年的代理權(quán)。
既然《奇跡mu》在大陸的獨家代理權(quán)已經(jīng)不容更改,但相信隨著《奇跡mu》取得如此逆天的成績,網(wǎng)禪公司也會聲名鵲起。
倒時候網(wǎng)禪公司再開發(fā)新款的網(wǎng)絡(luò)游戲,市場價值也會跟著水漲船高,追求他們的游戲運營商也會趨之若鶩。
不過,類似鋒銳科技如此低價的代理分成的事例,是絕不可能再次發(fā)生!
中國市場的潛力,在《奇跡mu》這款網(wǎng)游身上,已經(jīng)得到充分體現(xiàn)!
網(wǎng)禪公司還正在琢磨,是不是現(xiàn)在就該著手開發(fā)《奇跡2》或者再弄個類似《奇跡mu》的新網(wǎng)游呢了?倒時候要多少分成好呢?
別的互聯(lián)網(wǎng)公司、游戲運營商怎么想的,李鋒到不在乎,只是一心把自己的《奇跡mu》盡最大努力推廣出去,“盡人事,聽天命!”剩下的讓市場說話。
受昨日的熱潮影響,《奇跡mu》在正式上線的第二日,表現(xiàn)的倒是有點不溫不火,到中午十二點,才只有五十多萬的進賬。
李鋒一開始還有點擔(dān)憂,不過看了同時在線人數(shù)后,就把這點擔(dān)憂拋到腦后,也歸結(jié)了下原因。
昨日的消費,一下子有點發(fā)力過猛,玩家手中可能囤積了不少點卡,自然使得《奇跡mu》流水下降!
李鋒在心里預(yù)計,等一兩個星期后,《奇跡mu》的日營業(yè)額,才會趨之平穩(wěn)狀態(tài)。
到時候,平均每天的營業(yè)額差不多穩(wěn)定在600至700萬之間,一個月的營業(yè)額差不多也有2億多,除去寬帶、人工等運營成本,也差不多有近1億的利潤。
于是,看到《奇跡mu》有如此潛力,李鋒也讓徐嘉偉抓緊時間,進一步加大的推廣力度,
也正好隨著《奇跡mu》的火爆,把自家的“支付寶”網(wǎng)管充值系統(tǒng)也推廣出去,正好一舉兩得!
隨著《奇跡mu》的持續(xù)加大推廣,終于在十一小長假的第一天,2002年10月1日這天,《奇跡mu》同時在線人數(shù)正式突破了一百萬!
《奇跡mu》作為第一款同時在線人數(shù)超百萬的網(wǎng)游,也成了中國網(wǎng)游發(fā)展史上里程碑式的游戲。
鋒銳科技公司也完成從互聯(lián)網(wǎng)初創(chuàng)企業(yè),到網(wǎng)游巨頭的華麗轉(zhuǎn)變。
這就是互聯(lián)網(wǎng)的神奇,也許只需要幾個月的時間,就能造就一家估值上億的企業(yè),
更不能說,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,估值不上百億,都不好意思出來見人。
以至于第二天,相關(guān)媒體報道,包括一些傳統(tǒng)紙質(zhì)媒體,幾乎都圍繞著一個名字。