就在博米為了游戲平臺(tái)做準(zhǔn)備的時(shí)候,11月底游戲圈出了一件大事:
《暗黑破壞神2》在國(guó)內(nèi)發(fā)售了。
代理商是奧美電子,即后來(lái)的“神州奧美”,這家公司成立于1996年。也是競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)最早的先行者之一。
這家公司崛起很快,也很短命。
很多人,包括操陽(yáng)自己對(duì)奧美電子都沒(méi)什么印象,可當(dāng)他從《電腦愛(ài)好者》雜志上看到奧美電子的時(shí)候,對(duì)他們代理的產(chǎn)品卻一點(diǎn)都不陌生:
這家公司代理發(fā)行過(guò)《暗黑破壞神》《半條命》《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》……
《暗黑破壞神》對(duì)arpg游戲的影響,相當(dāng)于iphone對(duì)手機(jī)的影響。說(shuō)起暗黑的游戲史地位,在玩家眼中暗黑是無(wú)盡的回憶,是箱子里裝不下的寶石符文裝備,是成排lv90+角色,是曾經(jīng)的天梯排名,是和室友熬夜刷大菠蘿的日子……而在游戲設(shè)計(jì)師眼里,暗黑則是游戲設(shè)計(jì)教科書(shū)大全和無(wú)盡的靈感寶藏。
《半條命》可以說(shuō)是所有射擊類游戲的鼻祖,之后從半條命衍生出來(lái)的產(chǎn)品有《反恐精英》《使命召喚》《戰(zhàn)地》《穿越火線》……眾多射擊類對(duì)戰(zhàn)游戲,無(wú)一不受到半條命的影響。
而《星際爭(zhēng)霸》更不用說(shuō),它開(kāi)啟了一個(gè)rts的時(shí)代,即使在后來(lái)《魔獸爭(zhēng)霸3》如火如荼的時(shí)代,星際爭(zhēng)霸的國(guó)際職業(yè)比賽依然紅火,備受矚目。
星際爭(zhēng)霸的比賽,可以看成是游戲界的世界杯。
奧美電子是一家完全沒(méi)有自主研發(fā)能力的公司,就靠著代理國(guó)外游戲就能賺得盆滿缽滿,甚至一度成為pc單機(jī)游戲市場(chǎng)的領(lǐng)航者。
可想而知這家公司是多么有眼光,代理的游戲有多么掙錢。
當(dāng)然,這也跟暴雪這家公司如何偉大脫不了干系。
……
在正常的歷史進(jìn)程當(dāng)中,奧美電子代理的《暗黑破壞神2》應(yīng)該是在2000年9月份在國(guó)內(nèi)發(fā)售才對(duì)。
可是現(xiàn)在變成了11月。
這大概就是所謂的蝴蝶效應(yīng)吧。
奧美電子早早就拿到了發(fā)行權(quán),有關(guān)部門的審核也通過(guò)了,遲遲不發(fā)只是因?yàn)榕率艿讲┟椎耐跽邩s耀十八上游戲的沖擊,以及一些十八上游戲爆發(fā)的影響,一直到現(xiàn)在暗黑2才開(kāi)始發(fā)售。
事實(shí)證明,這是非常明智的。
11月的時(shí)候,博米的王者榮耀十八上也差不多進(jìn)入了銷售的停滯期,這就跟電影院線排片差不多,基本上有購(gòu)買欲望的人在9月剛發(fā)售的時(shí)候就已經(jīng)入手王者榮耀了,11月之后能產(chǎn)生的收益微乎其微。
暗黑破壞神2剛好在這個(gè)時(shí)候接棒,一舉成為了當(dāng)周的銷售榜冠軍,拿到了首周發(fā)售310345張光碟的火爆成績(jī)。
在那個(gè)奔騰3處理器和巫毒顯卡頂配的pc機(jī)時(shí)代,暗黑破壞神以它特有的黑暗壓抑美術(shù)風(fēng)格成功塑造了緊張氛圍,讓人身臨其境,有著被邪惡力量支配的可怕感受,這其實(shí)是非常難得的。
3年前暗黑破壞神1的發(fā)售就給暗黑2奠定了基礎(chǔ),暗黑1橫空出世,立刻被玩家們奉為經(jīng)典,它的游戲性,特別是多職業(yè)和豐富的技能搭配,超級(jí)多的裝備系統(tǒng),地下城迷宮……
這些都是開(kāi)先河的東西,讓玩家們看到,臥槽,原來(lái)游戲還能這么玩。
論打?qū)殻_(kāi)箱子,暗黑破壞神可以說(shuō)是鼻祖,很多玩家為了追求一套極品套裝,可以樂(lè)此不疲地玩上千個(gè)小時(shí)。
一直到21年的時(shí)候,b站還有很多up主在做關(guān)于暗黑2的相關(guān)視頻,如何速通,嘗試新的build和新的打發(fā)……